Riepilogo
- Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo il Classic Game Doom (1993) su un file PDF, risultando in un'esperienza giocabile, sebbene lenta.
- La dimensione compatta di Doom ha costantemente abilitato la sua esecuzione su dispositivi non convenzionali, incluso Nintendo Allenta e persino all'interno di altri videogiochi.
- L'esplorazione in corso della portabilità di Doom su diverse piattaforme sottolinea la sua eredità duratura e la notevole rilevanza.
Uno studente dedicato al liceo ha raggiunto la notevole impresa di Porting The Influence Game Doom (1993) in un file PDF. Questo sorprendente risultato aggiunge un altro capitolo alla lunga e storica storia del Doom suonare su piattaforme inaspettate.
Sviluppato da ID Software, Doom è ampiamente riconosciuto come uno dei videogiochi più influenti mai creati, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). L'impatto del gioco è così significativo che essenzialmente ha coniato il termine "FPS", con molti primi giochi del genere spesso descritti come "cloni Doom". Negli ultimi anni, è emersa una tendenza tra i programmatori e gli appassionati di giochi per eseguire Doom sul più non convenzionale dei dispositivi - dai frigoriferi e dalle sveglie agli stereo delle auto e oltre. Questa tendenza divertente ma impressionante ha ora raggiunto un nuovo livello di ingegnosità.
Utente di studenti e utente di github del liceo Ading2210 ha portato con successo il classico gioco Doom in un file PDF. Sfruttando il fatto che i PDF supportano JavaScript, abilitando funzionalità come il rendering 3D, le richieste HTTP e il rilevamento del monitor, ADING2210 ha superato la sfida della risoluzione 320x200 di Doom . Invece di utilizzare il numero poco pratico di caselle di testo richieste per una rappresentazione pixel per pixel, la porta utilizza una singola casella di testo per riga dello schermo, risultando in un'esperienza giocabile, sebbene lenta. Un video che mostra la porta rivela l'assenza di colore, suono e testo, insieme a un tempo di risposta per telaio da 80 ms.
DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF
La dimensione compatta di Doom (2,39 megabyte) è un fattore chiave che consente questa notevole impresa. Proprio lo scorso novembre, un programmatore ha reso il Doom giocabile su Nintendo Alle Allento, usando i suoi quadranti per il movimento e i pulsanti laterali per la navigazione dei menu. Tuttavia, la creatività non si ferma ai dispositivi fisici; Un altro giocatore è riuscito a fare abilmente a eseguire Doom all'interno del gioco Balandro, anche se con limitazioni di prestazioni simili alla versione PDF.
L'obiettivo di questi progetti non è necessariamente per ottenere prestazioni ottimali su queste piattaforme non convenzionali. Invece, mettono in evidenza la sconfinata creatività dei giocatori e le possibilità durature per la gestione di Doom . Il fatto che Doom , oltre 30 anni dopo la sua uscita, continui a ispirare tali progetti innovativi funge da testimonianza della sua eredità duratura. Mentre i giocatori continuano a sperimentare, è probabile che Doom troverà la sua strada su piattaforme ancora più insolite in futuro.