အကျဉ်းချုပ်
- အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Classic Game Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာတင်ပြီး PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာထားရှိနိုင်ပြီး,
- Doom ၏ ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည်၎င်း၏ကွပ်မျက်ခြင်းအရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့်အခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်း၌ပင်ဖြစ်သည်။
- မတူကွဲပြားသောပလက်ဖောင်းများအနှံ့ပျက်စီးခြင်း scingablability ကိုဆက်လက်ရှာဖွေခြင်းသည်၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်နှင့်ထူးခြားသည့်ဆက်စပ်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။
ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် PDF ဖိုင်သို့သွဇာညောင်းသောဂိမ်း ပျက်စီးခြင်း (1993) ကိုသယ်ဆောင်ခြင်း၏ထူးခြားသောစွမ်းရည်ကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အောင်မြင်မှုသည်မမျှော်လင့်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ကစားခြင်းကိုရှည်လျား ပြီး အလွန်အရေးကြီးသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်အခြားအခန်းတစ်ခန်းထပ်တိုးသည်။
ID Software မှတီထွင်ထားသည့် Doom သည် အထူးသဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားတွင်ဖန်တီးထားသောသွဇာအရှိဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏သက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာ "FPS" ဟူသောအသုံးအနှုန်းသည် "FPS" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "Does Clones" ဟုမကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပရိုဂရမ်မာသမားများနှင့်ဂိမ်းကစားသူများအကြားစက်ယန္တရားများအနေဖြင့်မဟုတ်သူများနှင့်နှိုးစက်နာရီများထံမှကားစတီရီယိုများနှင့် ကျော်လွန်. ကားစ်သည်ကားများနှင့်နှိုးစက်နာရီများထံမှ ပျက်စီးခြင်း သို့ရောက်ရန်ပရိုဂရမ်မာသမားများနှင့်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအကြားလမ်းကြောင်းပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဤသည်ရယ်စရာသေးအထင်ကရနိုင်သည့်လမ်းကြောင်းသစ်သည်တီထွင်ကြံဆမှုအသစ်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားနှင့် Gitubub user Ading2210 သည် Classic Doom Game ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာတင်ခဲ့သည်။ PDFs ပံ့ပိုးမှုသည် JavaScript တွင် 3D ပြန်ဆိုခြင်း, pixel-by-pixel ကိုယ်စားပြုမှုအတွက်လိုအပ်သောစာသားအကွက်များကိုအသုံးမ 0 င်သည့်စာသားအကွက်များကိုအသုံးမ 0 င်ပါကဆိပ်ကမ်းသည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုသာအသုံးပြုသည်။ ဆိပ်ကမ်းပြသသည့်ဗွီဒီယိုသည်အရောင်, အသံနှင့်စာသားများမရှိခြင်းကြောင့်အရောင်,
အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့
Doom 's compact အရွယ်အစား (2.39 megabytes) သည်ဤထူးခြားသောလုပ်ရပ်ကိုဖွင့်ပေးသောအဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နို 0 င်ဘာလက Playamer သည် Menu Navigation အတွက် Menu Navigation အတွက်ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများအတွက်ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကို အသုံးပြု. Nintendo avalo တွင် Playable ကိုအောင်မြင်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်တီထွင်ဖန်တီးမှုသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကိရိယာများကိုမရပ်ပါ။ PDF ဗားရှင်းနှင့်ဆင်တူသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ကန့်သတ်ချက်များနှင့်အတူပါ 0 င်သည့်ကစားနည်းများကို Balandro တွင်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်လိမ္မာ ပါးနပ် စွာကစားနိုင်ခဲ့သည်။
ဤစီမံကိန်းများ၏ရည်ရွယ်ချက်သည်ဤပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများအပေါ်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအောင်မြင်ရန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းအစားသူတို့သည်အကန့်အသတ်မဲ့သောတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ပျက်စီးခြင်းအတွက်တည်မြဲသောဖြစ်နိုင်ခြေများကို မီးမောင်း ထိုးပြသည်။ Doom သည် အနှစ် 30 ကျော်ပြီးနောက်တွင်ဆန်းသစ်သောစီမံကိန်းများအတွက်ဤဆန်းသစ်သောစီမံကိန်းများကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည့်အချက်သည်၎င်း၏ရေရှည်တည်တံ့သောအမွေကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ကစားသမားများဆက်လက်စမ်းသပ်နေစဉ်တွင် ပျက်စီးခြင်းသည် အနာဂတ်တွင်ပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများသို့ပင်ပန်းနွမ်းနယ်လာလိမ့်မည်။