वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण एक गर्म विषय बन गया है, जिसमें नीर सीरीज़ के निदेशक योको तारो जैसे उल्लेखनीय आंकड़े उद्योग पर इसके प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में हाल ही में एक साक्षात्कार में, प्रसिद्ध जापानी गेम डेवलपर्स के एक समूह, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोमेनियम फाइलें), कज़ुटाका कोडाका (डंगान्रोनपा), और जिरो इशी (428: शिबुए के लिए एक बार -बार, शिबुए, शिबुए, शिबुए की सिपाही) शामिल हैं।
एडवेंचर गेम्स के भविष्य के बारे में पूछे जाने पर, योको तारो और कोटरो उचिकोशी दोनों ने एआई के संभावित प्रभाव पर चर्चा की। उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल मुख्यधारा बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने कहा कि वर्तमान एआई "उत्कृष्ट लेखन" का उत्पादन करने के लिए संघर्ष करता है जो मानवीय रचनात्मकता से मेल खाता है, तकनीकी प्रगति से आगे रहने के लिए "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर देता है।
योको तारो ने इन चिंताओं को गूँजते हुए कहा, "मैं भी, यह मानता है कि खेल निर्माता एआई के कारण अपनी नौकरी खो सकते हैं। एक मौका है कि 50 वर्षों में, खेल रचनाकारों को बार्ड की तरह व्यवहार किया जाएगा।" यह कथन उनके डर पर प्रकाश डालता है कि एआई अंततः मानव खेल रचनाकारों को बदल सकता है, उन्हें उद्योग में अधिक पारंपरिक, कम केंद्रीय भूमिका के लिए फिर से आरोपित कर सकता है।
इस चर्चा ने इस बात को भी छुआ कि क्या एआई अपने खेलों की जटिल दुनिया और आख्यानों को दोहरा सकता है, जिसमें अप्रत्याशित मोड़ और मोड़ भी शामिल हैं। योको तारो और जिरो इशी ने सहमति व्यक्त की कि एआई संभावित रूप से उनके कार्यों की नकल कर सकता है। हालांकि, कज़ूटाका कोडाका ने तर्क दिया कि जबकि एआई अपनी शैलियों की नकल कर सकता है, यह एक निर्माता के सार को मूर्त रूप देने में सक्षम नहीं होगा। उन्होंने डेविड लिंच की तुलना करते हुए, यह देखते हुए कि अन्य लोग लिंच की शैली में लिख सकते थे, लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते थे।
योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करने का सुझाव दिया, जैसे कि साहसिक खेलों में वैकल्पिक मार्ग। हालांकि, कोडका ने बताया कि यह निजीकरण साझा अनुभव को कम कर सकता है जो खेल अक्सर प्रदान करते हैं।
गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत डेवलपर्स के इस समूह से परे फैली हुई है। कैपकॉम और एक्टिविज़न जैसी कंपनियां एआई के साथ प्रयोग कर रही हैं, जबकि निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने जेनेरिक एआई की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार किया है, हालांकि उन्होंने बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में भी चिंताओं को उजागर किया है। Microsoft और PlayStation दोनों ने गेमिंग उद्योग में AI की भूमिका के बारे में चल रहे संवाद में भी योगदान दिया है।
जैसा कि एआई विकसित करना जारी रखता है, गेमिंग समुदाय अपने संभावित लाभों और कमियों पर विभाजित रहता है, कई उद्योग के नेता एक संतुलन की वकालत करते हैं जो खेल निर्माण में मानव तत्व को संरक्षित करता है।