Xbox PS5 पर इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल को जारी करने का निर्णय बताता है
Xbox के लक्ष्यों के साथ मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज संरेखित करता है
गेम्सकॉम 2024 शोकेस के दौरान, बेथेस्डा ने घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल , शुरू में एक्सबॉक्स और पीसी के लिए अनन्य, अब स्प्रिंग 2025 में प्लेस्टेशन 5 पर भी उपलब्ध होगा। एक्सबॉक्स हेड फिल स्पेंसर ने इस निर्णय पर विस्तार से बताया, इसे एक रणनीतिक चाल के रूप में उजागर किया जो एक्सबॉक्स के व्यापक व्यापार उद्देश्य के साथ संरेखित करता है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने माइक्रोसॉफ्ट के भीतर एक व्यवसाय के रूप में एक्सबॉक्स की भूमिका पर जोर दिया, जहां प्रदर्शन के लिए अपेक्षाएं अधिक हैं। उन्होंने कहा, "यह निश्चित रूप से माइक्रोसॉफ्ट के अंदर सच है, बार हमारे लिए कंपनी को वापस देने के लिए हमारे लिए उच्च है, क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो कि बस आश्चर्यजनक है, हम क्या करने में सक्षम हैं," उन्होंने कहा। उन्होंने पिछले मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज को संदर्भित करते हुए, सीखने और अपनाने के महत्व पर भी जोर दिया। स्पेंसर ने कहा, "प्लेस्टेशन की घोषणा के लिए, जाहिर है, पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे।" "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने कहा हो सकता है, हमारे सीखने से, हम और अधिक करने जा रहे हैं।"
मल्टीप्लेटफॉर्म में बदलाव के बावजूद, स्पेंसर ने आश्वासन दिया कि Xbox प्लेटफ़ॉर्म मजबूत बना हुआ है, जिसमें खिलाड़ी नंबर नए उच्च और फ्रेंचाइजी तक पहुंचते हैं। "जब मैं देख रहा हूं तो मैं क्या देख रहा हूं: हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत हो रही हैं। हमारे Xbox कंसोल खिलाड़ी इस वर्ष के रूप में उच्च हैं।
स्पेंसर ने विकसित गेमिंग उद्योग में अनुकूलनशीलता की आवश्यकता को भी रेखांकित किया। "उद्योग पर बहुत दबाव है। यह लंबे समय से बढ़ रहा है, और अब लोग बढ़ने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, हमें अधिक परिवर्तन का अनुमान लगाना होगा, और कैसे कुछ पारंपरिक तरीके हैं जो खेल बनाए जाते हैं और वितरित किए जाते हैं - यह बदलने वाला है," उन्होंने कहा। उन्होंने आगे इस बात पर जोर दिया कि अंतिम लक्ष्य अधिक खिलाड़ियों के लिए बेहतर गेम को सुलभ बनाने के लिए होना चाहिए, यह कहते हुए, "यदि यह Xbox का ध्यान केंद्रित नहीं है, तो वे गलत चीजों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसलिए Xbox में हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य, और हमारे बढ़ते खेल सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं।"
एफटीसी निष्कर्ष बताते हैं कि इंडी मूल रूप से मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के लिए योजना बनाई गई है
इंडियाना जोन्स की अफवाहें और एक प्रतियोगी के मंच पर जाने वाले ग्रेट सर्कल ने आधिकारिक घोषणा से पहले प्रसारित किया। इस साल की शुरुआत में, फर्स्ट-पार्टी Xbox गेम्स के बारे में अटकलें कई मल्टीप्लेटफॉर्म सामने आईं, और यह कदम एक प्रमुख शीर्षक के लिए इसकी पुष्टि करता है। प्रारंभ में, स्पेंसर ने कहा था कि न तो इंडियाना जोन्स और न ही स्टारफील्ड प्लेस्टेशन में आने वाले एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव में से होंगे। हालांकि, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल अब जून में डूम: द डार्क एज जैसे घोषणाओं के बाद, PS5 में जाने वाले प्रमुख Xbox खिताबों की बढ़ती सूची में शामिल हो गए।
इंडियाना जोन्स और एक Xbox से एक मल्टीप्लेटफॉर्म शीर्षक के लिए एक Xbox से महान सर्कल को संक्रमण करने का निर्णय, 2020 में बेथेस्डा की मूल कंपनी, ज़ेनिमैक्स मीडिया के माइक्रोसॉफ्ट के अधिग्रहण के लिए वापस पता लगाया जा सकता है। एफटीसी परीक्षण के दौरान एक्सबॉक्स के सक्रियण के अधिग्रहण के बारे में, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने जेनिमैक्स के साथ एक प्रारंभिक समझौते का खुलासा किया था। अधिग्रहण के बाद, इस सौदे को Xbox और पीसी के लिए विशेष बनाने के लिए फिर से तैयार किया गया था। PS5 को शामिल करने के लिए हालिया कदम Xbox द्वारा एक रणनीतिक बदलाव को दर्शाता है।
2021 के आंतरिक ईमेल ने इंडियाना जोन्स को एक विशेष शीर्षक बनाने के निहितार्थ के बारे में स्पेंसर सहित Xbox अधिकारियों के बीच चर्चा का खुलासा किया। स्पेंसर ने स्वीकार किया कि जबकि विशिष्टता कुछ तरीकों से Xbox को लाभान्वित कर सकती है, यह बेथेस्डा के काम के व्यापक प्रभाव को भी प्रतिबंधित कर सकता है।