Xboxは、PS5でインディアナジョーンズと大サークルをリリースする決定を説明しています
マルチプラットフォームリリースは、Xboxの目標と一致します
Gamescom 2024ショーケースの中で、Bethesdaは、最初はXboxとPC専用のインディアナジョーンズとグレートサークルが2025年春にプレイステーション5でも利用できるようになることを発表しました。Xboxヘッドフィルスペンサーは、Xboxの広いビジネスの客観的である戦略的な動きとして強調しました。
インタビューで、スペンサーは、パフォーマンスへの期待が高いマイクロソフト内でのビジネスとしてのXboxの役割を強調しました。 「Microsoftの内部では間違いなく真実です。私たちが会社に還元しなければならない配達の点で、バーは私たちにとって高いです。彼はまた、以前のマルチプラットフォームリリースを参照して、学習と適応の重要性を強調しました。 「PlayStationの発表に行くと、明らかに、昨年の春に4つのゲームを開始しました。そのうちの2つはスイッチで、4つはPlayStationで4つのゲームを開始しました。 「私たちは見たいと言いました。ショーケースでは、私たちの学習からもっとやると言ったかもしれません。」
マルチプラットフォームへの移行にもかかわらず、スペンサーはXboxプラットフォームが堅牢なままであり、プレーヤー数が新しい高値に達し、フランチャイズが成長し続けていることを保証しました。 「私が見ているのは、私たちのフランチャイズが強くなっていることです。Xboxコンソールのプレーヤーは今年と同じくらい高くなっています。私はそれを見ています。大丈夫です。プレイヤー数はコンソールプラットフォームに向けて上がっています。フランチャイズはこれまでと同じくらい強力です。
スペンサーはまた、進化するゲーム業界における適応性の必要性を強調しました。 「業界には多くのプレッシャーがあります。長い間成長しており、今では人々が成長する方法を探しています。ゲームのファンとプレイヤーとして、私たちはより多くの変化と、ゲームが構築され、配布される伝統的な方法のいくつかを予測しなければならないと思います。彼はさらに、究極の目標は、より多くのプレイヤーがアクセスしやすいゲームを作成し、「それがXboxの焦点ではない場合、彼らは間違ったことに焦点を合わせていることを強調することであると強調した。
FTCの調査結果は、Multiplatformリリースを元々計画していたIndyを示しています
インディアナ・ジョーンズの噂と、競合他社のプラットフォームに向かう大規模なサークルは、公式発表の前に流通していました。今年の初めに、ファーストパーティのXboxゲームがマルチプラットフォームになっていることについての憶測が浮上し、この動きはそれを主要なタイトルのために確認します。当初、スペンサーは、インディアナ・ジョーンズもスターフィールドも、プレイステーションに来るXboxの独占者の一人ではないと述べていました。しかし、インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは、 Doom:The Dark Agesのような発表に続いて、PS5に向かう主要なXboxタイトルの成長リストに参加しています。
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルをXboxからマルチプラットフォームタイトルまで移行する決定は、2020年にベセスダの親会社であるZenimax MediaのMicrosoftの買収にまでさかのぼることができます。取引後、この契約は、ゲームをXboxとPC専用にするために再交渉されました。 PS5を含む最近の動きは、Xboxによる戦略的シフトを反映しています。
2021年の内部メールは、インディアナジョーンズを独占的なタイトルにすることの意味について、スペンサーを含むXboxの幹部の間で議論を明らかにしました。スペンサーは、排他性は特定の方法でXboxに利益をもたらす可能性があるが、Bethesdaの仕事のより広い影響を制限する可能性があることを認めた。