Xbox explica a decisão de liberar Indiana Jones e o Grande Círculo no PS5
A liberação multiplataforma está alinhada com os objetivos do Xbox
Durante a vitrine da GameScom 2024, a Bethesda anunciou que Indiana Jones e The Great Circle , inicialmente exclusivos do Xbox e PC, agora também estarão disponíveis no PlayStation 5 na primavera 2025. O chefe do Xbox Phil Spencer elaborou essa decisão, destacando -a como um movimento estratégico que se alinha com os objetivos de negócios mais amplos da Xbox.
Em uma entrevista, Spencer enfatizou o papel da Xbox como uma empresa na Microsoft, onde as expectativas de desempenho são altas. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega que temos que retribuir à empresa, porque obtemos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível, o que podemos fazer", disse ele. Ele também enfatizou a importância de aprender e adaptar, referenciando versões multiplataformas anteriores. "Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada, lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que íamos aprender", observou Spencer. "Dissemos que assistiríamos. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, pelo nosso aprendizado, vamos fazer mais."
Apesar da mudança para a multiplataforma, Spencer garantiu que a plataforma Xbox permanece robusta, com o número de jogadores atingindo novos máximos e franquias continuando a crescer. "O que vejo quando olho é: nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console do Xbox estão tão altos este ano como já foram. Eu olho para ele e digo, ok: nossos números de jogadores estão subindo para a plataforma de console. Nossas franquias são tão fortes quanto jamais foram. E nós administramos um negócio", explicou.
Spencer também destacou a necessidade de adaptabilidade na indústria de jogos em evolução. "Há muita pressão sobre a indústria. Está crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Acho que, como fãs e jogadores de jogos, temos que antecipar mais mudanças e como algumas das maneiras tradicionais pelas quais os jogos são construídos e distribuídos - isso vai mudar", disse ele. Ele enfatizou ainda que o objetivo final deve ser criar melhores jogos acessíveis a mais jogadores, afirmando: "Se isso não é o foco do Xbox, eles estão focados nas coisas erradas. Portanto, para nós no Xbox - Saúde do Xbox, Saúde de nossa plataforma e nossos jogos de crescimento são as coisas mais importantes".
As descobertas da FTC indicam o Indy originalmente planejado para liberação multiplataforma
Os rumores de Indiana Jones e do grande círculo que vão para a plataforma de um concorrente circularam antes do anúncio oficial. No início deste ano, surgiram especulações sobre os jogos do Xbox de primeira parte que se destacam multiplataforma, e esse movimento o confirma para um grande título. Inicialmente, Spencer havia declarado que nem Indiana Jones nem Starfield estariam entre os exclusivos do Xbox que chegavam ao PlayStation. No entanto, Indiana Jones e The Great Circle agora se juntam a uma lista crescente dos principais títulos do Xbox, indo para o PS5, seguindo anúncios como Doom: The Dark Idade em junho.
A decisão de fazer a transição de Indiana Jones e o Grande Círculo de um Xbox exclusivo para um título multiplataforma podem ser rastreados até a aquisição da empresa controladora da Bethesda, Zenimax Media, em 2020. Durante o estudo FTC em relação a um contrato de ativação do XBox, o Bethesda, que a devax de que a Disney teve um contrato com a concordância do Xbox. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo do Xbox e PC. A recente mudança para incluir o PS5 reflete uma mudança estratégica pelo Xbox.
Os e -mails internos de 2021 revelaram discussões entre os executivos do Xbox, incluindo Spencer, sobre as implicações de tornar Indiana Jones um título exclusivo. Spencer reconheceu que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de certas maneiras, também pode restringir o impacto mais amplo do trabalho de Bethesda.