Xbox erklärt die Entscheidung, Indiana Jones und den großen Kreis auf PS5 zu veröffentlichen
Die Veröffentlichung von Multiplattform entspricht den Zielen von Xbox
Während des Showcases von Gamescom 2024 kündigte Bethesda an, dass Indiana Jones und der Great Circle , der zunächst exklusiv für Xbox und PC, auf PlayStation 5 im Frühjahr 2025 verfügbar sein wird. Xbox Head Phil Spencer wurde auf dieser Entscheidung erläutert, wodurch sie als strategische Bewegung hervorgehoben wurde, die sich mit Xboxs breiteren Geschäftszielen auszuräumen.
In einem Interview betonte Spencer die Rolle von Xbox als Unternehmen innerhalb von Microsoft, wo die Erwartungen an die Leistung hoch sind. "Es ist definitiv in Microsoft wahr, die Messlatte ist für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch, denn wir erhalten eine Unterstützung von dem Unternehmen, das einfach erstaunlich ist, was wir tun können", sagte er. Er betonte auch die Bedeutung des Lernens und Anpassung, wobei frühere Multiplattform -Veröffentlichungen verweist. "In der PlayStation -Ankündigung haben wir im vergangenen Frühjahr vier Spiele auf den Markt gebracht - zwei davon auf dem Switch, vier von ihnen auf PlayStation - und wir sagten, wir würden lernen", bemerkte Spencer. "Wir sagten, wir würden uns ansehen. Ich denke, auf Showcase hätte ich gesagt, dass wir von unserem Lernen mehr tun werden."
Trotz der Verlagerung zu Multiplattform versicherte Spencer, dass die Xbox -Plattform robust bleibt, wobei die Spielerzahlen neue Höhen und Franchise -Unternehmen erreichen. "Was ich sehe, wenn ich schaue, ist: Unsere Franchise werden stärker. Unsere Xbox -Konsolenspieler sind dieses Jahr so hoch wie nie zuvor. Ich schaue es mir an und ich sage, okay: Unsere Spielerzahlen steigen für die Konsolenplattform. Unsere Franchise -Unternehmen sind so stark wie nie zuvor. Und wir führen ein Geschäft", erklärte er.
Spencer unterstrich auch den Bedarf an Anpassungsfähigkeit in der sich entwickelnden Spielebranche. "Es gibt viel Druck auf die Branche. Es wächst schon lange, und jetzt suchen die Leute nach Wachstum. Er betonte ferner, dass das ultimative Ziel darin besteht, bessere Spiele zu schaffen, die mehr Spielern zugänglich sind, und erklärte: "Wenn dies nicht der Fokus von Xbox ist, konzentrieren sie sich auf die falschen Dinge. Für uns bei Xbox - Gesundheit der Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele sind die wichtigsten Dinge."
FTC -Befunde deuten darauf hin, dass Indy ursprünglich für die Veröffentlichung von Multiplattform geplant ist
Gerüchte über Indiana Jones und der Großkreis , der auf die Plattform eines Wettbewerbers vor der offiziellen Ankündigung zog. Anfang dieses Jahres tauchten die Spekulationen über die Multiplattform-Erstanbieter-Xbox-Spiele auf, und dieser Schritt bestätigt es für einen großen Titel. Anfangs hatte Spencer erklärt, dass weder Indiana Jones noch Starfield zu den Xbox -Exklusiven gehören würden, die in PlayStation kommen. Indiana Jones und The Great Circle schließen sich jedoch nach Ankündigungen wie Doom: The Dark Ages im Juni einer wachsenden Liste der wichtigsten Xbox -Titel an, die auf PS5 fahren.
Die Entscheidung, Indiana Jones und den großen Kreis von einer Xbox -exklusiven zu einem Multiplattform -Titel zu übergeben, kann auf Microsoft durch die Akquisition von Bethesdas Muttergesellschaft Zenimax Media im Jahr 2020 zurückgeführt werden. Während des FTC -Versuchs über Xbox -Übernahme von Activision, Bethesda, wurde mit dem Multiple -HINSDA -Vergleich zu einer Multiple -Hines -Vertrags -Vertrags -Vertrags -Vertragsniedrigkeit gespielt. Nach der Erstellung wurde der Deal neu verhandelt, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Der jüngste Schritt zur Einbeziehung von PS5 spiegelt eine strategische Verschiebung durch Xbox wider.
Interne E -Mails aus 2021 enthüllten Diskussionen zwischen Xbox -Führungskräften, einschließlich Spencer, über die Auswirkungen, Indiana Jones zu einem exklusiven Titel zu machen. Spencer räumte ein, dass Exklusivität Xbox zwar auf bestimmte Weise zugute kommen könnte, aber auch die breiteren Auswirkungen der Arbeit von Bethesda einschränken könnte.