Xbox explique la décision de publier Indiana Jones et le grand cercle sur PS5
La version multiplateforme s'aligne sur les objectifs de Xbox
Au cours de la vitrine de Gamescom 2024, Bethesda a annoncé que l'Indiana Jones et le grand cercle , initialement exclusifs à Xbox et PC, seront désormais également disponibles sur PlayStation 5 au printemps 2025.
Dans une interview, Spencer a souligné le rôle de Xbox en tant qu'entreprise au sein de Microsoft, où les attentes de performances sont élevées. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise, car nous obtenons un niveau de soutien de la société qui est tout simplement incroyable, ce que nous pouvons aller faire", a-t-il déclaré. Il a également souligné l'importance de l'apprentissage et de l'adaptation, faisant référence à des versions multiplateformes précédentes. "En allant à l'annonce PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre matchs - deux d'entre eux sur le Switch, quatre d'entre eux sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a noté Spencer. "Nous avons dit que nous regardions. Je pense que chez Showcase, j'aurais peut-être dit, d'après notre apprentissage, nous allons en faire plus."
Malgré le passage à Multiplateform, Spencer a assuré que la plate-forme Xbox reste robuste, les numéros de joueurs atteignant de nouveaux sommets et franchises qui continuent de croître. "Ce que je vois quand je regarde, c'est: nos franchises deviennent plus fortes. Nos joueurs de la console Xbox sont aussi élevés cette année qu'ils l'ont jamais été. Je le regarde, et je dis, d'accord: nos numéros de joueurs se lancent pour la plate-forme de la console. Nos franchises sont aussi fortes qu'elles ne l'ont jamais été. Et nous dirigeons une entreprise", a-t-il expliqué.
Spencer a également souligné le besoin d'adaptabilité dans l'industrie du jeu en évolution. "Il y a beaucoup de pression sur l'industrie. Cela augmente depuis longtemps, et maintenant les gens recherchent des moyens de grandir. Je pense que nous, en tant que fans et joueurs de jeux, nous devons anticiper plus de changements, et comment certaines des façons traditionnelles de la construction et de la distribution des jeux soient construites et distribuées", a-t-il déclaré. Il a en outre souligné que l'objectif ultime devrait être de créer de meilleurs jeux accessibles à davantage de joueurs, déclarant: "Si ce n'est pas l'orientation de Xbox, alors ils se concentrent sur les mauvaises choses. Donc pour nous chez Xbox - la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et nos jeux en pleine croissance sont les choses les plus importantes."
Les résultats de la FTC indiquent Indy prévu à l'origine pour la version multiplateforme
Des rumeurs d' Indiana Jones et du grand cercle se dirigeant vers la plate-forme d'un concurrent ont circulé avant l'annonce officielle. Plus tôt cette année, des spéculations sur les jeux Xbox premier partis sont surfacés, et cette décision le confirme pour un titre majeur. Initialement, Spencer avait déclaré que ni Indiana Jones ni Starfield ne feraient parmi les exclusivités Xbox venant à PlayStation. Cependant, Indiana Jones et The Great Circle rejoignent désormais une liste croissante de principaux titres Xbox se dirigeant vers PS5, après des annonces comme Doom: The Dark Ages en juin.
La décision de transformer Indiana Jones et le grand cercle d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, Zenimax Media, en 2020. Au cours de l'essai de la FTC concernant l'acquisition de Xbox d'activité, Bethesda, Pete Hines, a révélé que Disney avait eu un accord initial avec Zenimax pour développer le jeu pour les combinaisons multiples. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié pour rendre le jeu exclusif à Xbox et PC. La décision récente pour inclure la PS5 reflète un changement stratégique de Xbox.
Les e-mails internes de 2021 ont révélé des discussions entre les dirigeants de Xbox, dont Spencer, sur les implications de faire de l'Indiana Jones un titre exclusif. Spencer a reconnu que bien que l'exclusivité puisse profiter à Xbox à certaines manières, cela pourrait également restreindre l'impact plus large du travail de Bethesda.