Xbox legt de beslissing uit om Indiana Jones en de Great Circle op PS5 uit te brengen
Multiplatform release komt overeen met de doelen van Xbox
Tijdens de GamesCom 2024 -showcase kondigde Bethesda aan dat Indiana Jones en de Great Circle , aanvankelijk exclusief voor Xbox en PC, nu ook beschikbaar zal zijn op PlayStation 5 in het voorjaar van 2025. Xbox -hoofd Phil Spencer heeft deze beslissing uitgewerkt en benadrukt het als een strategische zet die aanmeldt met Xbox's bredere bedrijfsdoelen.
In een interview benadrukte Spencer de rol van Xbox als bedrijf binnen Microsoft, waar de verwachtingen van de prestaties hoog zijn. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf, omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is, wat we kunnen gaan doen," zei hij. Hij benadrukte ook het belang van leren en aanpassen, verwijzend naar eerdere releases met multiplatform. "Naar de PlayStation -aankondiging gaan, lanceerden we natuurlijk afgelopen voorjaar vier wedstrijden - twee van hen op de schakelaar, vier van hen op PlayStation - en we zeiden dat we zouden leren," merkte Spencer op. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik bij Showcase, misschien heb gezegd, van ons leren, we gaan meer doen."
Ondanks de verschuiving naar multiplatform, verzekerde Spencer dat het Xbox -platform robuust blijft, met spelersnummers die nieuwe hoogtepunten en franchises bereiken die blijven groeien. "Wat ik zie als ik kijk, is: onze franchises worden sterker. Onze Xbox -console -spelers zijn dit jaar zo hoog als ze ooit zijn geweest. Ik kijk ernaar, en ik zeg, oké: onze spelersnummers gaan omhoog voor het consoleplatform. Onze franchises zijn zo sterk als ze ooit zijn geweest. En we runnen een bedrijf," legde hij uit, "hij legde uit.
Spencer onderstreepte ook de behoefte aan aanpassingsvermogen in de zich ontwikkelende gaming -industrie. "Er is veel druk op de industrie. Het groeit al lang, en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te groeien. Ik denk dat we, als fans en spelers van games, moeten anticiperen op meer verandering, en hoe sommige van de traditionele manieren waarop games worden gebouwd en verspreid worden - dat zal veranderen," zei hij. Hij benadrukte verder dat het ultieme doel zou moeten zijn om betere games te creëren die toegankelijk zijn voor meer spelers, waarin staat: "Als dat niet de focus van Xbox is, dan zijn ze gericht op de verkeerde dingen. Dus voor ons bij Xbox - Health of Xbox, Health of Ons Platform, en onze groeiende games zijn de belangrijkste dingen."
FTC -bevindingen geven aan dat Indy oorspronkelijk gepland is voor multiplatform release
Geruchten over Indiana Jones en de Great Circle op weg naar het platform van een concurrent circuleerden vóór de officiële aankondiging. Eerder dit jaar dook speculatie over first-party Xbox-games op die vermenigvuldigt, en deze beweging bevestigt het voor een belangrijke titel. Aanvankelijk had Spencer verklaard dat noch Indiana Jones noch Starfield een van de Xbox -exclusieven zouden zijn die naar PlayStation zouden komen. Indiana Jones en The Great Circle neemt nu echter deel aan een groeiende lijst van grote Xbox -titels op weg naar PS5, na aankondigingen zoals Doom: The Dark Ages in juni.
De beslissing om Indiana Jones en de Great Circle van een Xbox -exclusieve naar een multiplatform -titel over te schakelen, kan worden teruggevoerd op Microsoft's verwerving van het moederbedrijf van Bethesda, Zenimax Media, in 2020. Tijdens de FTC -proef met betrekking tot Xbox's Accisition of Activision, Bethesda's Pete Hines Disney had een eerste overeenkomst met Zenimax om het spel te ontwikkelen voor meerdere console. Na verwerving werd de deal opnieuw onderhandeld om het spel exclusief te maken voor Xbox en PC. De recente stap om PS5 op te nemen weerspiegelt een strategische verschuiving door Xbox.
Interne e -mails uit 2021 onthulden discussies onder Xbox -managers, waaronder Spencer, over de implicaties van het maken van Indiana Jones een exclusieve titel. Spencer erkende dat hoewel exclusiviteit Xbox op bepaalde manieren ten goede zou kunnen komen, het ook de bredere impact van het werk van Bethesda kan beperken.