Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Indiany Jones i Wielkiego Kręgu na PS5
Wydanie multiplatform jest zgodne z celami Xbox
Podczas prezentacji Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła, że Indiana Jones i Great Circle , początkowo wyłączne z Xbox i PC, będą również dostępne na PlayStation 5 wiosną 2025 r. Phox Phil Spencer opracował tę decyzję, podkreślając ją jako strategiczny ruch, który jest zgodny z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer podkreślił rolę Xbox jako firmy w Microsoft, gdzie oczekiwania dotyczące wydajności są wysokie. „To zdecydowanie prawda w Microsoft, bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie, ponieważ otrzymujemy poziom wsparcia firmy, która jest po prostu niesamowita, co możemy zrobić” - powiedział. Podkreślił także znaczenie uczenia się i dostosowywania, odwołując się do poprzednich wydawnictw multiplatform. „Oczywiście ubiegłego roku na wiosnę uruchomiliśmy cztery gry - dwa z nich na Switchu, cztery z nich na PlayStation - i powiedzieliśmy, że się nauczymy” - zauważył Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że na Showcase mogłem powiedzieć, że z naszej nauki zrobimy więcej”.
Pomimo przejścia na multiplatform, Spencer zapewnił, że platforma Xbox pozostaje solidna, a liczby graczy docierają do nowych wzlotów i franczyzowych. „Widzę, kiedy patrzę: nasze franczyzy stają się silniejsze. Nasi konsolowie Xbox są tak wysoko w tym roku, jak zawsze. Patrzę na to i mówię, dobrze: nasze numery graczy idą na platformę konsolową. Nasze franczyzy są tak silne, jak zawsze. I prowadzimy firmę” - wyjaśnił.
Spencer podkreślił również potrzebę adaptacji w ewoluującym przemyśle gier. „Istnieje duża presja na branżę. Od dłuższego czasu rośnie, a teraz ludzie szukają sposobów na rozwój. Myślę, że jako fani i gracze gier musimy spodziewać się większych zmian i tego, jak niektóre z tradycyjnych sposobów, w jaki gry są budowane i rozpowszechniane - to się zmieni” - powiedział. Podkreślił ponadto, że ostatecznym celem powinno być stworzenie lepszych gier dostępnych dla większej liczby graczy, stwierdzając: „Jeśli nie jest to skupienie Xbox, to koncentrują się na niewłaściwych rzeczach. Więc dla nas na Xbox - Health of Xbox, Health naszej platformy i nasze rozwijające się gry są najważniejsze”.
Wyniki FTC wskazują Indy pierwotnie zaplanowane do wydania multiplatform
Pogłoski o Indianie Jones i Wielkim Kręgu zmierzającym na platformę konkurenta rozpowszechniały się przed oficjalnym ogłoszeniem. Na początku tego roku pojawiły się spekulacje na temat pierwszej strony Xbox Games, a ten ruch potwierdza to dla ważnego tytułu. Początkowo Spencer stwierdził, że ani Indiana Jones , ani Starfield nie byliby wśród ekskluzywnych Xboxa przybywających do PlayStation. Jednak Indiana Jones i The Great Circle dołączają teraz do rosnącej listy głównych tytułów Xbox zmierzających do PS5, po ogłoszeniach takich jak Doom: The Dark Ages w czerwcu.
Decyzja o przejściu Indiana Jones i Wielkiego Kręgu z Xbox wyłącznie do wieloplatformowego tytułu można prześledzić do przejęcia przez Microsoft firmy Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 r. Podczas procesu FTC dotyczących przejęcia aktywności Xbox. Umowa po przejęciu umowa została renegocjowana, aby gra była wyłączna na Xbox i PC. Niedawny ruch na rzecz PS5 odzwierciedla strategiczne przesunięcie przez Xbox.
Wewnętrzne e -maile z 2021 r. Ujawniły dyskusje wśród kierownictwa Xbox, w tym Spencer, na temat konsekwencji uczynienia z wyłącznym tytułem Indiany Jones . Spencer przyznał, że chociaż wyłączność może przynieść korzyści Xbox w określony sposób, może również ograniczyć szerszy wpływ pracy Bethesdy.