Xbox spiega la decisione di rilasciare Indiana Jones e The Great Circle su PS5
La versione multiplattaforma si allinea con gli obiettivi di Xbox
Durante la vetrina Gamescom 2024, Bethesda ha annunciato che Indiana Jones e The Great Circle , inizialmente esclusivi di Xbox e PC, saranno ora disponibili anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Il capo di Xbox Phil Spencer ha elaborato questa decisione, evidenziandolo come una mossa strategica che si allinea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.
In un'intervista, Spencer ha sottolineato il ruolo di Xbox come azienda all'interno di Microsoft, dove le aspettative per le prestazioni sono alte. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda, perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente, ciò che siamo in grado di fare", ha detto. Ha anche sottolineato l'importanza dell'apprendimento e dell'adattamento, facendo riferimento a precedenti versioni multipiattaforma. "Andando all'annuncio di PlayStation, ovviamente, la scorsa primavera abbiamo lanciato quattro partite - due di loro su The Switch, quattro delle quali su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha osservato Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso a Showcase, avrei potuto dire, dal nostro apprendimento, faremo di più."
Nonostante il passaggio alla multipiattaforma, Spencer ha assicurato che la piattaforma Xbox rimane robusta, con i numeri dei giocatori che raggiungono nuovi massimi e franchising che continuano a crescere. "Quello che vedo quando guardo è: i nostri franchising stanno diventando più forti. I nostri giocatori di console Xbox sono alti quest'anno come non sono mai stati. Lo guardo, e dico: Okay: i nostri numeri dei giocatori stanno andando per la piattaforma di console. I nostri franchising sono forti come non sono mai stati. E abbiamo gestito un'azienda", ha spiegato.
Spencer ha anche sottolineato la necessità di adattabilità nel settore dei giochi in evoluzione. "C'è molta pressione sul settore. È cresciuta da molto tempo, e ora le persone sono alla ricerca di modi per crescere. Penso che noi, come fan e giocatori dei giochi, dobbiamo anticipare il cambiamento e come alcuni dei modi tradizionali in cui i giochi sono costruiti e distribuiti - che cambierà", ha detto. Ha inoltre sottolineato che l'obiettivo finale dovrebbe essere quello di creare giochi migliori accessibili a più giocatori, affermando: "Se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora sono concentrati su cose sbagliate. Quindi per noi a Xbox - Salute di Xbox, salute della nostra piattaforma e i nostri giochi in crescita sono le cose più importanti".
I risultati FTC indicano che Indy inizialmente previsto per la versione multipiattaforma
Voci di Indiana Jones e della Great Circle che si dirigono verso una piattaforma di un concorrente circolavano prima dell'annuncio ufficiale. All'inizio di quest'anno, sono emerse una speculazione sui giochi Xbox di prima parte che vanno allargati e questa mossa lo conferma per un titolo importante. Inizialmente, Spencer aveva affermato che né Indiana Jones né Starfield sarebbero stati tra le esclusive Xbox che venivano a PlayStation. Tuttavia, Indiana Jones e The Great Circle ora si uniscono a una crescente lista di importanti titoli Xbox che si dirigono a PS5, a seguito di annunci come Doom: The Dark Ages a giugno.
La decisione di transizione Indiana Jones e la grande cerchia da un'esclusiva Xbox a un titolo multipiattaforma possono essere fatte risalire all'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, Zenimax Media, nel 2020. Durante la prova FTC per quanto riguarda l'acquisizione di Xbox, l'acquisizione di Activision di Xbox. Dopo l'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato per rendere il gioco esclusivo di Xbox e PC. La recente mossa per includere PS5 riflette uno spostamento strategico di Xbox.
Le e -mail interne del 2021 hanno rivelato discussioni tra i dirigenti di Xbox, tra cui Spencer, sulle implicazioni di rendere Indiana Jones un titolo esclusivo. Spencer ha riconosciuto che sebbene l'esclusività potesse beneficiare di Xbox in certi modi, potrebbe anche limitare l'impatto più ampio del lavoro di Bethesda.