मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र, पंथ क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस से अपने समृद्ध अनुभव लाते हैं। 2001 में जारी, इस गेम को अपने ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम के लिए मनाया गया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति दी, जिससे गेमप्ले में क्रूरता और यथार्थवाद की एक परत जोड़ दी गई। यह अभिनव दृष्टिकोण मर्करीस्टेम की नई परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर के लिए प्रेरणा की आधारशिला बन गया।
विच्छेद की विरासत में निहित होने के दौरान, ब्लेड ऑफ फायर का निर्माण भी समकालीन एक्शन-एडवेंचर टाइटल से होता है। विशेष रूप से, टीम सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा द गॉड ऑफ वॉर रिबूट की सिनेमाई मुकाबले और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया से प्रेरित थी। मर्करीस्टेम का लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक और इमर्सिव अनुभव प्रदान करने के लिए आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को फ्यूज करना था।
ब्लेड्स ऑफ फायर की एक स्टैंडआउट विशेषता इसकी अनूठी हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं, लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसी विशेषताओं को अनुकूलित कर सकते हैं। यह अनुकूलन प्रत्येक खिलाड़ी को गेमप्ले में एक गहरा व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ते हुए, अपनी पसंदीदा लड़ाकू शैली के अनुरूप अपने हथियारों को दर्जी करने की अनुमति देता है।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खतरनाक यात्रा पर जाती है। अपने साहसिक कार्य के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक को दूर करने के लिए एक अनूठी रणनीति की मांग की जाएगी।
ब्लेड ऑफ फायर 22 मई, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और पीसी (ईजीएस), एक्सबॉक्स श्रृंखला और पीएस 5 पर उपलब्ध होगा।