Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 에서 풍부한 경험을 제공합니다. 2001 년에 출시 된이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있는 획기적인 전투 시스템으로 축하되어 게임 플레이에 잔인 함과 사실주의를 추가했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 Mercurysteam의 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire 에 영감의 초석이되었습니다.
퇴직 의 유산에 뿌리를두고 있지만 불의 블레이드 생성은 현대적인 액션 어드벤처 제목에서도 그려집니다. 구체적으로, 팀은 산타 모니카 스튜디오의 영화 전투와 풍부한 세상의 신의 세상에서 영감을 얻었습니다. Mercurysteam의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소로 융합하여 플레이어에게 매력적이고 몰입 형 경험을 제공하는 것이 었습니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 속성을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 사용자 정의를 통해 각 플레이어는 자신의 선호하는 전투 스타일에 맞게 무기를 조정하여 게임 플레이에 깊은 개인적인 터치를 추가 할 수 있습니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 모험을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적과 대면 할 것이며, 각각의 독특한 전략을 요구합니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (EGS), Xbox Series 및 PS5에서 사용할 수 있습니다.