Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Studios, привносят свой богатый опыт из культового классического северанса: лезвия тьмы . Выпущенный в 2001 году, эта игра была отмечена своей новаторской боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, добавив в игровой процесс слой жестокости и реализма. Этот инновационный подход стал краеугольным камнем вдохновения для нового проекта Mercurysteam, Blades of Fire .
В то время как укоренившись в наследии выходного пособия , создание лезвий огня также вызывает из современных титулов приключения действий. В частности, команда была вдохновлена кинематографическим боем и богато детализированным миром бога войны перезагрузки Санта -Моники. Цель Mercurysteam состояла в том, чтобы объединить быстро развивающиеся действия с элементами RPG, чтобы обеспечить увлекательный и захватывающий опыт для игроков.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие атрибуты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта настройка позволяет каждому игроку адаптировать свое оружие в соответствии с их предпочтительным боевым стилем, добавляя глубоко индивидуальный штрих в игровой процесс.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего приключения Аран будет противостоять 50 различным типам врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для преодоления.
Blades of Fire установлена 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (EGS), серии Xbox и PS5.