Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、Cult Classic Sevelance:Blade of Darknessから豊かな体験をもたらします。 2001年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることができる画期的な戦闘システムで祝われ、ゲームプレイに残虐性とリアリズムの層を追加しました。この革新的なアプローチは、MercurySteamの新しいプロジェクトであるBlades of Fireのインスピレーションの礎となりました。
退職の遺産に根ざしていますが、火の刃の作成は、現代のアクションアドベンチャータイトルからも引き出します。具体的には、チームは映画の戦闘と、サンタモニカスタジオの神の再起動の豊かな詳細な世界に触発されました。 MercurySteamの目標は、ペースの速いアクションをRPG要素と融合して、プレイヤーに魅力的で没入型の体験を提供することでした。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性をカスタマイズして、独自のブレードを偽造できます。このカスタマイズにより、各プレイヤーは好みの戦闘スタイルに合わせて武器を調整することができ、ゲームプレイに深く個人的なタッチを追加します。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の冒険を通して、アランは50種類の敵に立ち向かい、それぞれが克服するためのユニークな戦略を要求します。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(EGS)、Xboxシリーズ、PS5で利用可能になります。