स्टूडियो वर्तमान में अपनी टीम का विस्तार करने की प्रक्रिया में है, जिसमें नई नौकरी के उद्घाटन विशेष रूप से वरिष्ठ कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों को लक्षित करते हैं। इन भूमिकाओं को अवास्तविक इंजन 5 में विशेषज्ञता की आवश्यकता होती है और बॉस के झगड़े को डिजाइन करने में एक मजबूत पृष्ठभूमि की आवश्यकता होती है, जो उनके आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट सिस्टम को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है। यह परियोजना हेलब्लेड श्रृंखला में एक नई किस्त या पूरी तरह से अलग खेल हो सकती है।
इन संवर्द्धन के पीछे का प्राथमिक उद्देश्य मुकाबला मुठभेड़ों को आसपास के वातावरण के लिए अधिक विविध, जटिल और उत्तरदायी बनाना है। जबकि हेलब्लेड श्रृंखला अपनी असाधारण लड़ाकू कोरियोग्राफी के लिए प्रसिद्ध रही है, लड़ाई ऐतिहासिक रूप से कुछ हद तक रैखिक और दोहराव रही है। नई प्रणाली को दुश्मनों के साथ अधिक गतिशील बातचीत शुरू करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक लड़ाई ताजा और अद्वितीय लगता है। स्टूडियो डार्क मसीहा ऑफ मेथ और मैजिक जैसे खेलों से प्रेरित प्रतीत होता है, जहां विभिन्न प्रकार के पर्यावरणीय बातचीत, स्थान-विशिष्ट सुविधाओं, हथियार विकल्पों और नायक की अनूठी क्षमताओं से लड़ाइयाँ समृद्ध होती हैं।