Helldivers 2 की सफलता की कहानी गेमिंग की दुनिया को बंदी बना रही है, हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक। पांच नामांकन से खींची गई ये प्रशंसा, एक अत्यधिक सफल पुरस्कार सीजन के अंत को चिह्नित करती है और स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक अभूतपूर्व वर्ष रहा है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने एक अभूतपूर्व बेंचमार्क को सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में सेट किया है, जो केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को प्राप्त करता है। यह रिकॉर्ड भविष्य के भविष्य में किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल द्वारा अघोषित खड़े होने की संभावना है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद यू-टर्न, समीक्षा-बम अभियानों को समाप्त करने और विभिन्न एनईआरएफ और बफों पर खेल के साथ अक्सर एक समुदाय का प्रबंधन करना शामिल है।
एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के चुनौतीपूर्ण कार्य का सामना करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, यह सवाल उठता है: एरोहेड अब तक अपनी यात्रा को कैसे देखता है? क्या यह लाइव-सर्विस गेमिंग के कठोर, अक्षम परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? और रोमांचक किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन सवालों के बारे में गहराई से बताने के लिए, IGN को एरोहेड के प्रतिबिंबों और भविष्य की योजनाओं में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।