Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a établi une référence sans précédent en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Ce record est susceptible de rester incontesté par un jeu développé par Sony de Sony dans un avenir prévisible. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un tour controversé sur les exigences des comptes PSN sur Steam, en durcir les campagnes de bombe d'examen et gérer une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même sur divers nerfs et buffs.

Arrowhead a dû faire face à la tâche intimidante de gérer une base de joueurs largement plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead considère-t-elle son voyage jusqu'à présent? A-t-il commencé à maîtriser le paysage sévère et impitoyable du jeu en direct? Et suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir des informations supplémentaires sur les réflexions et les plans futurs de Arrowhead.

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Maison Nouvelles Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Auteur : Grace May 26,2025

La réussite de Helldivers 2 continue de captiver le monde du jeu, après avoir récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique. Ces distinctions, tirées de cinq nominations, marquent la fin d'une saison de récompenses très réussie et soulignent ce qui a été une année phénoménale pour le développeur suédois, Arrowhead.

Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a établi une référence sans précédent en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Ce record est susceptible de rester incontesté par un jeu développé par Sony de Sony dans un avenir prévisible. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un tour controversé sur les exigences des comptes PSN sur Steam, en durcir les campagnes de bombe d'examen et gérer une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même sur divers nerfs et buffs.

Arrowhead a dû faire face à la tâche intimidante de gérer une base de joueurs largement plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead considère-t-elle son voyage jusqu'à présent? A-t-il commencé à maîtriser le paysage sévère et impitoyable du jeu en direct? Et suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour obtenir des informations supplémentaires sur les réflexions et les plans futurs de Arrowhead.

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