বাড়ি খবর অ্যাংরি বার্ডসের ক্রিয়েটিভ অফিসার বেন ম্যাটস সিরিজের 15তম জন্মদিনের জন্য পর্দার পিছনে এক নজর দিয়েছেন

অ্যাংরি বার্ডসের ক্রিয়েটিভ অফিসার বেন ম্যাটস সিরিজের 15তম জন্মদিনের জন্য পর্দার পিছনে এক নজর দিয়েছেন

লেখক : George Jan 16,2025

অ্যাংরি বার্ডস 15তম বার্ষিকী উদযাপন পর্যালোচনা এবং ভবিষ্যত আউটলুক: রোভিও ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাথে একচেটিয়া সাক্ষাৎকার

এই বছর, বিশ্ব-বিখ্যাত "অ্যাংরি বার্ডস" তার 15তম জন্মদিন উদযাপন করছে! যাইহোক, এটি শুধুমাত্র এখন যে আমরা পর্দার আড়ালে একটি আভাস পেয়েছি। আমি রোভিওর সৃজনশীল পরিচালক বেন ম্যাটসের সাক্ষাতকার নিয়ে আনন্দ পেয়েছি এবং তাকে কিছু অনন্য অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করতে বলেছি।

পনেরো বছর আগে, "অ্যাংরি বার্ডস" সিরিজের প্রথম গেমটি এসেছিল বলে আমার মনে হয় খুব কম লোকই ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারে যে এটি এমন সফল হবে। আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে হিট গেমস, বা পেরিফেরাল পণ্যগুলির একটি চমকপ্রদ অ্যারে, মুভি সিরিজ (!), এমনকী বলা যেতে পারে যে এটি বিশ্বের বৃহত্তম গেম কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি সেগা দ্বারা একটি বড় অধিগ্রহণের সুবিধা দিয়েছে৷

এই আপাতদৃষ্টিতে অস্পষ্ট কিন্তু রাগান্বিত পাখিরা Rovio-কে একটি পরিবারের নাম করে তুলেছে, যার অর্থ খেলোয়াড় এবং শিল্পের অভ্যন্তরীণদের কাছে অনেক কিছু। আরও কী, সুপারসেলের মতো বিকাশকারীদের সাথে এর যৌথ প্রচেষ্টা ফিনল্যান্ডকে মোবাইল গেম বিকাশের কেন্দ্রে পরিণত করেছে। সেই কথা মাথায় রেখে, আমি ভেবেছিলাম রোভিওর কাছে পৌঁছানোর এবং নেপথ্যের দৃশ্য দেখার সময় এসেছে।

সৌভাগ্যক্রমে, আমি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাথে যোগাযোগ করতে এবং তাকে কিছু প্রশ্ন করতে পেরেছি। অ্যাংরি বার্ডস যে রাজ্যটি তৈরি করেছিল (এবং ক্রমাগত ভেঙে ফেলে এবং পুনর্নির্মাণ করেছিল) সে রাজ্য সম্পর্কে তিনি কী মনে করেন তা দেখা যাক।

yt

আপনি কি সংক্ষিপ্তভাবে আপনার এবং আপনার বছরের কাজের Rovio-এ পরিচয় দিতে পারেন?

আমার নাম বেন ম্যাটস। আমি প্রায় 24 বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করছি, গেমলফট, ইউবিসফ্ট এবং ডব্লিউবি গেমস মন্ট্রিলের মতো কোম্পানিতে কাজ করছি।

আমি প্রায় 5 বছর ধরে রোভিওতে কাজ করছি যদিও আমার বিভিন্ন কাজ ছিল, সেগুলি সবই "অ্যাংরি বার্ডস" কে ঘিরে। এক বছরেরও বেশি সময় ধরে, আমি "ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর" হিসাবে অ্যাংরি বার্ডস-এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করছি যাতে আমরা IP-এর ভবিষ্যত দিকনির্দেশের সাথে সংযুক্ত থাকি এবং এর চরিত্র, ব্যাকস্টোরি এবং ইতিহাসকে সম্মান করি। একই সময়ে, আমরা পোর্টফোলিওর (পুরাতন এবং নতুন) সমস্ত পণ্যগুলিকে কাজে লাগাচ্ছি যাতে আগামী 15 বছরে পরিসীমা কোথায় যাবে সে সম্পর্কে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে একসাথে কাজ করতে।

পিছন ফিরে তাকালে, এমনকি আপনি রোভিওতে যোগ দেওয়ার আগে, অ্যাংরি বার্ডসের পিছনে সৃজনশীল ধারণাটি কী ছিল?

অ্যাংরি বার্ডস সবসময় অ্যাক্সেসযোগ্য তবুও গভীর। এটি রঙিন এবং সুন্দর, পাশাপাশি কিছু গুরুতর বিষয় এবং থিম যেমন অন্তর্ভুক্তি এবং লিঙ্গ বৈচিত্র্যকে স্পর্শ করে৷ এটি বাচ্চাদের কাছে আবেদন করে (কারণ এটি একটি কার্টুন!), তবে তাদের পিতামাতাদের (বা দাদা-দাদিদের) কাছেও, যারা একটি ভাল লক্ষ্যযুক্ত স্লিংশট (বা ড্রিম ক্যাটাপল্টের আশ্চর্যজনকভাবে বিশৃঙ্খল চেইন প্রতিক্রিয়া) থেকে আসা কৃতিত্বের অনুভূতির প্রশংসা করে।

এই বিস্তৃত [থিম] বছরের পর বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডসের সৃজনশীল কৌশলের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়েছে এবং কিছু স্মরণীয় সহযোগিতার জন্ম দিয়েছে। আজকের আমাদের চ্যালেঞ্জ হল আইপির মূল স্তম্ভগুলির জন্য সত্যই সত্য নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার পাশাপাশি নতুন বিষয়বস্তু খুঁজে বের করা এবং কার্যকর করা; নতুন গল্পটি আবর্তিত হয়েছে অ্যাংরি বার্ডস এবং তাদের লোভী, পেটুক শত্রুদের মধ্যে চিরন্তন দ্বন্দ্বকে ঘিরে: শূকর।

মোবাইল গেমিংয়ের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ এমন একটি সিরিজে কাজ করার জন্য আপনি কি কোনো চাপ অনুভব করেন?

এটি শুধু মোবাইল গেমিং নয়, এটি সমগ্র বিনোদন শিল্প! অনেকের কাছে, অ্যাংরি বার্ডস ম্যাসকট — লাল পাখি — হল "মোবাইল গেমিংয়ের প্রতীক", অনেকটা মারিও নিন্টেন্ডোর মতো৷ তিনি এবং "অ্যাংরি বার্ডস" আইপি সারা বিশ্বের সকল বয়সের মানুষের কাছে সুপরিচিত, যারা গেম খেলেছেন, খেলনা কিনেছেন এবং টিভি সিরিজ এবং সিনেমা দেখেছেন।

一位儿童和家长在大屏幕上玩《愤怒的小鸟》的照片,旁边摆放着该角色的毛绒玩具

Rovio-এ কর্মরত প্রতিটি "অ্যাংরি বার্ডস" দলের সদস্য আমাদের কাঁধে দায়িত্ব সম্পর্কে খুব সচেতন - আমাদের অবশ্যই এই আইপি বজায় রাখতে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে এবং যারা "অ্যাংরি বার্ডস" খেলে বড় হয়েছেন তাদের জন্য আশ্চর্যজনক নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে হবে "অ্যাংরি বার্ডস" এর সাথে বলতে পারে: "হ্যাঁ! এটি আমার "অ্যাংরি বার্ডস"!", নতুন খেলোয়াড়দের (সম্ভবত আইপির প্রথম দিনগুলিতে খুব কম বয়সী) দেখতে এবং বলতে দেয়: "বাহ! এই আইপিটি আমার থেকে অনেক গভীর ভাবলাম।" অবশ্যই, এটি খুব কঠিন - আধুনিক বিনোদন আইপি বিকাশের প্রকৃতির মানে হল যে আমাদের বেশিরভাগ কাজ মোবাইলে লাইভ সার্ভিস গেম, YouTube, Instagram বা TikTok-এর মতো কন্টেন্ট প্ল্যাটফর্ম এবং X-এর মতো সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিদ্যমান।

এটি "ওপেন ডেভেলপমেন্ট" এর কাছাকাছি যেখানে আমরা একটি পণ্য তৈরি করি এবং তারপরে আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে তারা এটি সম্পর্কে কী পছন্দ করে (বা পছন্দ করে না) সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া পাই। এটি একটি বহুল-প্রিয়, বিশ্ব-বিখ্যাত, ক্রস-মিডিয়া আইপিতে কাজ করার জন্য অতিরিক্ত চাপ নিয়ে আসে, তবে এটি একটি অত্যন্ত দৃশ্যমান উপায়ে করার জন্যও। এটা একটা চ্যালেঞ্জ, কিন্তু আমরা সবাই এটা নিয়ে কাজ করছি।

অ্যাংরি বার্ডস গেম সিরিজ এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে ভবিষ্যতে কোথায় যাবে বলে আপনি মনে করেন?

SEGA মিডিয়া জুড়ে পরিপক্ক IP-এর মূল্য স্পষ্টভাবে বোঝে, অর্থাৎ গেম থেকে লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য থেকে ফিচার ফিল্ম এবং এমনকি বিনোদন পার্ক পর্যন্ত প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রেই টেকসই সাফল্য, এবং আমরা আগামীতে সমস্ত আধুনিক টাচপয়েন্ট জুড়ে সেই সাফল্য প্রদানের দিকে মনোনিবেশ করছি। Angry Birds এর জন্য একটি ফ্যান বেস বাড়ান. আমরা অ্যাংরি বার্ডস 3-এর আসন্ন রিলিজ নিয়ে উত্তেজিত (আরও আপডেটের জন্য সাথে থাকুন) এবং অ্যাংরি বার্ডসের জগতের অভিজ্ঞতার জন্য সম্পূর্ণ নতুন দর্শকদের আমন্ত্রণ জানানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না।

yt

আমরা একটি শক্তিশালী, হাস্যকর এবং হৃদয়স্পর্শী নতুন গল্প দিয়ে শ্রোতাদের অনুপ্রাণিত করতে এবং আমাদের গেম, পণ্যদ্রব্য, ফ্যান আর্ট, বিদ্যা এবং সম্প্রদায়ের মাধ্যমে তাদের বিশ্বের গভীরে নিয়ে যাওয়ার আশা করি। আমরা এই ফিল্মে [ফিল্মমেকার] জন কোহেন এবং সৃজনশীল দলের সাথে কাজ করতে পেরে উত্তেজিত, কারণ তারা গভীরভাবে আইপি বোঝে এবং ভালোবাসে এবং নতুন চরিত্র, থিম এবং কাহিনীর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য আমাদের সাথে কাজ করার জন্য উত্সাহী, এটি অন্যদের সাথে পুরোপুরি মিশে যায় আমরা চলমান প্রকল্প.

আপনি কেন অ্যাংরি বার্ডসকে এত সফল মনে করেন?

অ্যাংরি বার্ডস বছরের পর বছর ধরে অনেক লোকের কাছে অনেক কিছু বোঝায়। যেহেতু আমরা আমাদের 15 তম বার্ষিকী উদযাপন করছি (এবং পরবর্তী 15 বছরের জন্য পরিকল্পনা), আমরা অনেক খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের সাথে কথা বলার এবং তাদের অ্যাংরি বার্ডস গল্প শোনার সুযোগ পেয়েছি। কারো কারো জন্য, এটিই প্রথম ভিডিও গেম যা অন্যদের জন্য, এটি উপলব্ধি যে তাদের ফোনটি বন্ধু এবং পরিবারকে কল করার জন্য আরও বেশি কিছু হবে।

তারা Angry Birds কার্টুনে দেখেছেন এমন অন্তহীন সম্ভাবনার কিছু গল্প শেয়ার করেছেন, অন্যরা গর্ব করে দেখিয়েছেন যে তারা কয়েক বছর ধরে প্লাস খেলনা সংগ্রহ করেছে।

印有圆形红色和尖锐黄色小鸟的《愤怒的小鸟》主题苏打水罐

লক্ষ লক্ষ ভক্ত, লক্ষ লক্ষ গল্প, এবং এই আইপি, এর চরিত্র, বিশ্ব এবং মূল অভিজ্ঞতার সাথে জড়িত এবং উপভোগ করার বিভিন্ন উপায়। আমি মনে করি এটি এই প্রশস্ততা - "প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু খেলার আছে" - যা অনেক আইপি অর্জন করতে চায়, কিন্তু এটি অ্যাংরি বার্ডসের সাফল্যের কেন্দ্রবিন্দুতে।

যারা কয়েক বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডকে সমর্থন করেছেন তাদের ভক্তদের আপনি কী বলতে চান?

এই অবিশ্বাস্য যাত্রায় আমাদের সাথে থাকা সমস্ত ভক্তদের আমি অনেক ধন্যবাদ জানাতে চাই। আপনার আবেগ, সৃজনশীলতা এবং অংশগ্রহণ আজকে অ্যাংরি বার্ডসকে সত্যিকার অর্থে রূপ দেয়। আপনার অনুরাগী শিল্প, তত্ত্ব, এবং আপনার তৈরি বিদ্যা আমাদের অনুপ্রাণিত করে চলেছে।

আসন্ন সিনেমা, নতুন গেম এবং অন্যান্য প্রজেক্টের সাথে আমরা অ্যাংরি বার্ডের জগতকে প্রসারিত করার সাথে সাথে আমরা আপনার কথা শুনতে থাকব। যাই হোক না কেন এটি আপনাকে প্রথম স্থানে অ্যাংরি বার্ডস-এ নিয়ে গেছে (এবং আপনাকে একজন ভক্ত রেখেছে), আমরা আপনার জন্য কিছু পেয়েছি।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • Smash Bros.: নামের উৎপত্তি প্রকাশ

    নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি। মাসাহিরো সাকুরাই সুপার স্ম্যাশ ব্রোস শিরোনামের উত্স ব্যাখ্যা করেছেন নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস ব্রাউল" নামের উন্নয়নে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু গেম সিরিজের শিরোনাম থেকে ভিন্ন, শুধুমাত্র কয়েকটি চরিত্র প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে এটাকে সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স বলা হয় কেন? নিন্টেন্ডো এর আগে কখনও আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন! তার ইউটিউব ভিডিও সিরিজে, মাসাহিরো সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস এর নাম এটির কারণে পেয়েছে।

    Jan 17,2025
  • ইনফিনিটি নিক্কি: ফোকলোর গাইড সংগ্রহের অবস্থান

    এই নির্দেশিকাটি ইনফিনিটি নিকিতে সমস্ত 44টি বক্স গেমের অবস্থানের বিবরণ দেয়, অঞ্চল অনুসারে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে। অধ্যায় 1-এর মূল অনুসন্ধানের প্রথমার্ধ শেষ করার পরে ফোকলোর গাইড আনলক করা এই মিনি-গেমগুলিতে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। প্রতিটি অঞ্চলে 11টি খেলা রয়েছে। দ্রুত লিঙ্ক: Florawish ক্রেন ফ্লাইট মিনি-গেমস ব্রে

    Jan 17,2025
  • Blue Archive সাইবার নিউ ইয়ার মার্চের সাথে নতুন গল্পের ইভেন্টের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়

    Blue Archiveএর সাইবার নিউ ইয়ার মার্চ ইভেন্ট এখন লাইভ, একটি নতুন কাহিনী, নতুন চরিত্র এবং ইন্টারেক্টিভ আসবাব নিয়ে আসছে! এই কৌশলগত স্লাইস-অফ-লাইফ RPG আপডেটটি একটি আশ্চর্যজনক মোড় দেয়: গ্রীষ্মে একটি নতুন বছরের ক্যাম্পিং ট্রিপ। ইভেন্টটি মিলেনিয়াম সায়েন্স স্কুলের হ্যাকার ক্লাবের বন্যকে কেন্দ্র করে

    Jan 17,2025
  • ফ্যান্টম ব্লেড জিরো রিলিজের তারিখ 2026 বলে গুজব

    জনপ্রিয় YouTuber JorRaptor-এর মতে, S-Game-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত ARPG, ফ্যান্টম ব্লেড জিরো, একটি Fall 2026 প্রকাশের লক্ষ্যে রয়েছে৷ ফ্যান্টম ব্লেড জিরোর সম্ভাব্য 2026 রিলিজ উইন্ডো গেমসকম আরও খবর আনতে পারে JorRaptor, একজন বিশিষ্ট ভিডিও গেম সামগ্রী নির্মাতা, সম্প্রতি তার হ্যান্ডস-অন অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন

    Jan 16,2025
  • Felyne Puzzles iOS এবং Android-এ আত্মপ্রকাশ করে, দানবদের হাত থেকে ক্যাটিজেনদের উদ্ধার করে৷

    মনস্টার হান্টার পাজল এর প্রাণবন্ত জগতে ডুব দিন: Felyne Isles! Capcom-এর নতুন ম্যাচ-3 মোবাইল গেম, এখন iOS এবং Android-এ উপলব্ধ, আপনাকে ভয়ঙ্কর আক্রমণ থেকে আরাধ্য ক্যাটিজেনদের রক্ষা করতে টাইলস মেলাতে দেয়। এই নৈমিত্তিক পাজলার মনস্টার হান্টার ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি অনন্য মোড় দেয়, খেলার অনুমতি দেয়

    Jan 16,2025
  • নিন্টেন্ডো ট্রিও শ্রম দিবসের বিক্রয় বৃদ্ধি করেছে

    এই শ্রম দিবসের সপ্তাহান্তে, বহু প্রত্যাশিত দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম সহ বিভিন্ন গেমের উপর অবিশ্বাস্য ডিল ছিনিয়ে নিন। সর্বোত্তম সঞ্চয় উন্মোচন করতে পড়ুন এবং সেগুলি কোথায় পাবেন। এই শ্রম দিবসে জেল্ডা সুইচ গেমগুলিতে বড় স্কোর করুন! Hyrule এই শ্রম দিবস সপ্তাহান্তে অপেক্ষা করছে! শ্রম দা

    Jan 16,2025