Trang chủ Tin tức The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Tác giả : Jack Mar 19,2025

The Witcher 4 đang ở trong địa ngục sản xuất vì động cơ không thực

Daniel Vávra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc và người đồng sáng lập Warhorse Studios, đã lên tiếng chỉ trích những lời chỉ trích mạnh mẽ về Unreal Engine, tuyên bố những hạn chế của nó cản trở việc tạo ra các trò chơi thế giới phức tạp. Ông cho rằng đây là một yếu tố quan trọng góp phần vào những thách thức sản xuất được báo cáo mà Witcher 4 phải đối mặt.

Vávra cho rằng trong khi Unreal Engine vượt trội trong việc mô tả cảnh quan cằn cỗi, việc xử lý thảm thực vật, đặc biệt là cây, trong lịch sử đã có vấn đề, ngay cả với công nghệ nanite của nó.

Một nhân viên của CD Projekt, được cho là đã nói chuyện với Vávra, đã mô tả những khó khăn lớn để điều chỉnh các cảnh diễn ra suôn sẻ trên Redengine thành Unreal Engine, tiếp tục thúc đẩy các tuyên bố về các rào cản sản xuất đáng kể.

Vávra đặt câu hỏi cho quyết định chuyển sang Unreal Engine của CD, được thiết lập lại và có vẻ rất phù hợp, lưu ý rằng hầu hết các nhà phát triển thế giới mở sử dụng động cơ độc quyền.

Ông cũng nhấn mạnh các yêu cầu hệ thống cao của Unreal Engine, yêu cầu phần cứng tốn kém vượt quá tầm với của nhiều người chơi, mặc dù có khả năng hình ảnh tuyệt đẹp.

Mặc dù nhiều năm kể từ khi phát hành vương quốc đầu tiên đến: Deliveryance , dự đoán cho phần tiếp theo của nó vẫn còn cao. Ra mắt ngày 4 tháng 2, Kingdom Come: Deliveryance 2 hứa hẹn đồ họa nâng cao, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện lịch sử tiếp tục hành trình của Indřich.

Bài đăng này tóm tắt các chi tiết mới nhất xung quanh bản phát hành sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính. Chúng tôi cũng sẽ cung cấp hướng dẫn tải xuống khi phát hành, đảm bảo bạn có thể trải nghiệm không khí thời trung cổ.

Bài viết mới nhất Hơn