किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वावरा ने अवास्तविक इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाएं जटिल, खुली दुनिया के खेलों के निर्माण में बाधा डालती हैं। उनका सुझाव है कि यह एक महत्वपूर्ण कारक है जो द विचर 4 द्वारा सामना की जाने वाली रिपोर्ट की गई चुनौतियों में योगदान देता है।
वावरा का कहना है कि बंजर परिदृश्य को चित्रित करने में असत्य इंजन एक्सेल करता है, इसकी वनस्पति, विशेष रूप से पेड़ों की हैंडलिंग, ऐतिहासिक रूप से समस्याग्रस्त है, यहां तक कि इसकी नैनिट तकनीक के साथ भी।
कथित तौर पर वावरा से बात करते हुए एक सीडी प्रोजेक के एक कर्मचारी ने व्यापक कठिनाइयों का वर्णन किया, जो उन दृश्यों को अपनाने वाले दृश्यों को अपनाते हैं, जो अवास्तविक इंजन पर आसानी से चलते हैं, महत्वपूर्ण उत्पादन बाधाओं के दावों को आगे बढ़ाते हैं।
वावरा ने सीडी प्रोजेक्ट के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, उनके स्थापित और स्पष्ट रूप से अच्छी तरह से अनुकूल रेडेंगीन को देखते हुए, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
वह असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं पर भी प्रकाश डालता है, कई खिलाड़ियों की पहुंच से परे महंगा हार्डवेयर की मांग करता है, आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए इसकी क्षमता के बावजूद।
फर्स्ट किंगडम के रिलीज के बाद के वर्षों के बावजूद: डिलीवरेंस , इसके सीक्वल के लिए प्रत्याशा अधिक है। 4 फरवरी को लॉन्च करना, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 वादा करता है कि ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट, और एक ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा जारी इंडीच की यात्रा।
यह पोस्ट आगामी रिलीज के आसपास के नवीनतम विवरणों को सारांशित करती है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम रिलीज पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप मध्ययुगीन वातावरण का अनुभव कर सकते हैं।