Trang chủ Tin tức Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Tác giả : Aiden May 24,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã đạt được, Hội vẫn "xa cách xa nhau" so với nhóm thương lượng ngành về các vấn đề quan trọng.

SAG-AFTRA đã phát hành một biểu đồ chi tiết nêu bật sự chênh lệch giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm các đại diện của các công ty chơi game AAA lớn. Các vấn đề chính chưa được giải quyết bao gồm:

  • Bảo vệ toàn diện khỏi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI thế hệ, không chỉ giới hạn trong công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
  • Một định nghĩa rộng hơn về "bản sao kỹ thuật số" bao gồm bất kỳ hiệu suất nào, dù là giọng hát hay chuyển động, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" người biểu diễn. Ưu tiên của nhóm thương lượng đối với "nhận dạng khách quan" có thể có khả năng loại trừ nhiều màn trình diễn, theo Sag-AFTRA.
  • Việc đưa người biểu diễn "phong trào" vào thỏa thuận AI tổng quát.
  • Việc sử dụng thuật ngữ "Thế hệ thời gian thực" cho các màn trình diễn do AI tạo ra, trái ngược với "thế hệ thủ tục" được đề xuất của nhóm thương lượng, mà Sag-Aafra lập luận có ý nghĩa khác trong bối cảnh chơi game.
  • Yêu cầu cho các nhà tuyển dụng tiết lộ liệu giọng nói của người biểu diễn sẽ được pha trộn với những người khác để tạo bản sao kỹ thuật số.
  • Tiết lộ về việc liệu giọng nói của người biểu diễn sẽ được sử dụng cho một chatbot thời gian thực có khả năng tạo ra bất kỳ cuộc đối thoại nào, hoặc nếu nó sẽ bị giới hạn trong cuộc đối thoại kịch bản trong phát triển trò chơi.
  • Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng ngay cả trong các cuộc đình công, bao gồm cả các trò chơi bị ảnh hưởng bởi cuộc đình công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực, với SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, có thể tái tạo, so với mong muốn của nhóm thương lượng về sự đồng ý không giới hạn.
  • Những bất đồng về khoản bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng các bản sao kỹ thuật số, mặc dù đã đạt được thỏa thuận dự kiến ​​khi tính toán tiền thưởng.
  • Mối quan tâm về đề xuất của nhóm thương lượng, được mô phỏng theo thỏa thuận TV/phim SAG-AFTRA, cho phép các nhà tuyển dụng quyền thêm để đổi lấy một khoản thanh toán cao cấp. SAG-AFTRA thấy điều này quá rộng và có khả năng làm suy yếu các quyền công đoàn, nhưng mở ra để xem xét nó với ranh giới chặt chẽ hơn.
  • Việc thực hiện một hệ thống để theo dõi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số để đảm bảo người biểu diễn được bù đắp một cách thích hợp, mà nhóm thương lượng cho rằng không khả thi và chỉ mở cho các cuộc thảo luận trong tương lai.
  • Xác định và điều chỉnh những người biểu diễn "tổng hợp", những người được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát.

Mặc dù các vấn đề chưa được giải quyết này, biểu đồ chỉ ra rằng các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được một số vấn đề khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số khía cạnh của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ nhất định cho người biểu diễn. Tuy nhiên, lá thư của Sag-Aftra gửi cho các thành viên bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai sự gần gũi với một thỏa thuận, mà Hội không tin là đúng. Duncan Crabtree-Ireland, Giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra và nhà đàm phán trưởng, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đoàn kết:

Với các dự án đã ký trước đó của họ kéo theo đường ống sản xuất, các nhà tuyển dụng đang cảm thấy bị ép buộc từ cuộc đình công, khi các thành viên Sag-Aafra làm việc trong các trò chơi video tiếp tục đứng cùng nhau và từ chối làm việc mà không có sự bảo vệ đầy đủ. Điều này đang khiến các nhà tuyển dụng tìm kiếm những người biểu diễn khác mà họ có thể khai thác để hoàn thành các vai trò đó, bao gồm cả những người thường không thực hiện trong các trò chơi. Nếu bạn được tiếp cận cho một vai trò như vậy, chúng tôi khuyên bạn nên xem xét nghiêm túc các hậu quả. Bạn không chỉ làm suy yếu những nỗ lực của các thành viên của bạn, mà bạn sẽ đặt mình vào nguy cơ bằng cách làm việc mà không cần bảo vệ chống lạm dụng AI. Và việc sử dụng sai AI AI chỉ là một cách tốt để nói rằng các công ty này muốn sử dụng hiệu suất của bạn để thay thế bạn - mà không có sự đồng ý hay bồi thường.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, đã đưa ra một tuyên bố:

Chúng tôi đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng lương trên 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA trong các trò chơi video, cũng như tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản sử dụng hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI trong trò chơi và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của diễn viên trong các trò chơi khác. Chúng tôi đã đạt được tiến bộ có ý nghĩa và rất háo hức để trở lại bàn thương lượng để đạt được thỏa thuận.

Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ vào tháng thứ tám, đã được bắt đầu do những bất đồng về các điều khoản của AI, với 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác đã được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng trong toàn ngành. Người chơi đã lưu ý rằng các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft có các NPC chưa được xử lý trong các cảnh thường sẽ được lên tiếng, có khả năng là do cuộc đình công. Năm ngoái, Sag-Aafra đã tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot cố gắng phá vỡ cuộc đình công bằng cách hủy một trò chơi, và Activision đã xác nhận các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những người hâm mộ lo ngại về tiếng nói mới.

Trong một sự phát triển gần đây, hai diễn viên lồng tiếng từ Zenless Zone Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Infinity Nikki chậm trễ V1.6 Ra mắt sau khi người hâm mộ phản đối"

    Sau nhiều tuần của người chơi tìm kiếm sự rõ ràng, nhóm phát triển đằng sau Infinity Nikki cuối cùng đã giải quyết được sự giới thiệu của phiên bản 1.5. Được phát hành vào ngày 28 tháng 4, bản cập nhật khiến nhiều người cảm thấy rằng nó đã được vội vàng và không đầy đủ. Nhóm đã thừa nhận ra mắt sớm của họ và kết quả là

    May 25,2025
  • Top 30 trò chơi platformer được xem xét

    Khám phá danh sách cuối cùng của 30 trò chơi video trên nền tảng hàng đầu, kéo dài từ kinh điển vượt thời gian đến những kiệt tác đương đại. Bộ sưu tập được quản lý này bao gồm cả những tuyệt tác hiện đại và đá quý hoài cổ đã định hình thể loại này trong những năm qua. Cho dù bạn là một game thủ dày dạn

    May 25,2025
  • "Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá ma thuật ngay bây giờ trên Amazon"

    Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, luôn có điều gì đó mê hoặc khi trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại những cuốn sách được yêu thích, tua lại các bộ phim mang tính biểu tượng hay khám phá những chuyển thể mới, Magic không bao giờ thực sự mờ dần. Một cách đặc biệt ly kỳ để quay trở lại câu chuyện tôi

    May 25,2025
  • Helldivers 2: Người hầu của Freedom Warbond Phần thưởng được tiết lộ

    Hãy sẵn sàng trở lại Super Earth với một tiếng nổ khi * Helldivers 2 * giới thiệu các Warbond "Người hầu của Tự do" mới vào ngày 6 tháng 2 năm 2025. Có giá 1000 tín dụng, Warbond này là chìa khóa của bạn để tăng cường vũ khí, áo giáp, biểu ngữ và một vài điều bất ngờ để tăng cường chơi game của bạn.

    May 25,2025
  • Bộ sưu tập Tháng Trái đất được ra mắt bởi Arts of Puzzles để bảo tồn

    Thế giới chơi game đang ngày càng bao gồm các nguyên nhân môi trường và sự hợp tác mới nhất giữa Zimad và Dots.eco cho Art of Puzzles minh họa hoàn hảo xu hướng này. Trong lễ kỷ niệm Tháng Trái đất, sự hợp tác này giới thiệu một bộ sưu tập các câu đố theo chủ đề tự nhiên, không chỉ Cha

    May 25,2025
  • Hero Tale Idle RPG: Hướng dẫn của người mới bắt đầu bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn

    Đi sâu vào thế giới quyến rũ của câu chuyện anh hùng - game nhập vai nhàn rỗi, một game nhập vai nhàn rỗi ly kỳ pha trộn một cách thuần thục các trận chiến chiến lược, phát triển nhân vật và kể chuyện nhập vai. Cho dù bạn chưa quen với thể loại hay một cựu chiến binh dày dạn kinh nghiệm, trò chơi này hứa hẹn một trải nghiệm bổ ích phù hợp với tất cả người chơi. Những cái này

    May 25,2025