소식 SAG-AFTRA 및 GAMES 산업은 여전히 ​​AI 보호에 대해 멀리 떨어져 있습니다.

SAG-AFTRA 및 GAMES 산업은 여전히 ​​AI 보호에 대해 멀리 떨어져 있습니다.

작가 : Aiden May 24,2025

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우에 대한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. 일부 진전이 달성되었지만 길드는 중요한 문제에 대한 업계 교섭 그룹과 "실망스럽게 멀리 떨어져"남아 있습니다.

SAG-AFTRA는 주요 AAA 게임 회사의 대표를 포함하여 제안과 Games Industry Sangaining Group의 제안 간의 차이를 강조하는 상세한 차트를 발표했습니다. 해결되지 않은 주요 문제는 다음과 같습니다.

  • 계약의 발효 일 이후에 생산 된 작업에 국한된 것이 아니라 디지털 복제본 또는 생성 AI 사용으로부터 포괄적 인 보호.
  • 보컬이나 움직임 등 모든 성능을 포괄하는 "디지털 복제"에 대한 더 넓은 정의는 "쉽게 식별되거나"공연자에게 기인합니다. SAG-AFTRA에 따르면 "객관적 식별 가능한"에 대한 협상 그룹의 선호도는 잠재적으로 많은 공연을 배제 할 수 있다고한다.
  • 생성 AI 계약에 "움직임"공연자를 포함시킵니다.
  • SAG-AFTRA는 협상 그룹의 제안 된 "절차 생성"과는 반대로 AI-ARCEATED 공연에 "실시간 생성"이라는 용어를 사용하는 것은 게임 맥락에서 다른 의미를 가지고 있다고 주장한다.
  • 고용주가 수행자의 목소리가 다른 사람들과 혼합되어 디지털 복제본을 만들어야하는지 여부를 공개해야합니다.
  • 연기자의 목소리가 대화를 생성 할 수있는 실시간 챗봇에 사용될 것인지 또는 게임 개발 내에서 스크립트 대화로 제한되는지에 대한 공개.
  • SAG-AFTRA의 파업 기간 동안 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회하겠다는 제안, 고용주는 파업의 영향을받는 게임을 포함하여 파업 중에도 계속 사용하기를 원합니다.
  • SAG-AFTRA는 5 년 제한, 재생 가능, 교섭 그룹의 무제한 동의에 대한 욕구를 제안한 실시간 생성 동의 기간.
  • 디지털 복제본의 생성 및 사용에 대한 최소 보상에 대한 의견 불일치는 보너스 급여 계산에 대한 잠정적 인 계약에 도달했습니다.
  • SAG-AFTRA TV/영화 계약 이후 모델링 된 협상 그룹의 제안에 대한 우려는 고용주에게 프리미엄 지불 대가로 추가 권리를 부여합니다. Sag-Aftra는 이것을 너무 광범위하고 잠재적으로 훼손하는 노동 조합의 권리를 발견하지만 더 엄격한 경계로 그것을 고려할 수 있습니다.
  • 공연자가 적절하게 보상되도록 디지털 복제본의 사용을 추적하기위한 시스템 구현은 교섭 그룹이 불가능하고 향후 토론에만 개방적이라고 생각합니다.
  • "합성"성능을 정의하고 조절하는 생성 AI 시스템에 의해 만들어진 것.

이러한 해결되지 않은 문제에도 불구하고, 차트는 보너스 급여, 분쟁 해결, 최소 보상의 특정 측면, 동의 요구 사항 및 수행자에 대한 특정 공개를 포함한 여러 가지 다른 문제에 대해 임시 계약에 도달했음을 나타냅니다. 그러나 SAG-Aftra의 회원들에게 보낸 서한은 협상 고용주가 거래에 근접성을 잘못 표현하고 있다는 우려를 표명합니다. 길드는 사실이라고 생각하지 않습니다. SAG-AFTRA의 국가 전무 이사이자 최고 협상가 인 Duncan Crabtree-Ireland는 연대의 중요성을 강조했습니다.

이전에 서명 된 프로젝트가 생산 파이프 라인을 통해 끌려 가면서 비디오 게임에서 일하는 SAG-AFTRA 회원이 계속해서 함께 서서 적절한 보호없이 일하는 것을 거부함에 따라 고용주는 파업에서 압박을 느낍니다. 이로 인해 고용주는 일반적으로 게임에서 공연하지 않는 사람들을 포함하여 이러한 역할을 수행하기 위해 악용 할 수있는 다른 공연자를 찾게됩니다. 그러한 역할을 위해 다가 가면 결과를 진지하게 고려해야합니다. 동료 회원의 노력을 훼손 할뿐만 아니라 AI 오용에 대한 보호없이 일함으로써 위험에 처하게 될 것입니다. 그리고“AI 오용”은 동의 나 보상 없이이 회사들이 당신의 성과를 사용하기를 원한다고 말하는 좋은 방법 일뿐입니다.

이에 따라 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 다음과 같이 성명서를 발표했습니다.

우리는 비디오 게임에서 SAG-AFTRA 대표 공연자에 대한 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호, AI 디지털 복제품에 대한 업계 최고의 이용 약관 및 다른 게임에서 배우의 공연 사용에 대한 추가 보상을 포함하는 거래를 제안했습니다. 우리는 의미있는 발전을했으며 거래에 도달하기 위해 협상 테이블로 돌아 가기를 간절히 원합니다.

현재 8 월에 SAG-AFTRA 비디오 게임 파업은 AI 조항에 대한 의견 불일치로 시작되었으며 25 개의 다른 계약 제안 중 24 개가 합의되었습니다. 파업의 영향은 업계 전체에서 점점 더 눈에 띄고 있습니다. 플레이어는 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임은 파업으로 인해 일반적으로 목소리를 낼 장면에서 NPC를 보지 못했다고 언급했습니다. 작년에 Sag-Aftra는 Riot가 게임을 취소함으로써 파업을 우회하려고 시도한 후 League of Legends를 강타했으며 Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 새로운 목소리에 대한 팬 문제에 대한 회복 캐릭터를 확인했습니다.

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