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SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者 : Aiden May 24,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但公会在关键问题上仍然与行业讨价还价小组“令人沮丧”。

SAG-AFTRA发布了一张详细的图表,强调了他们的提议与游戏行业谈判集团的提议之间的差异,其中包括主要AAA游戏公司的代表。未解决的关键问题包括:

  • 全面的保护免受数字复制品或生成AI的使用,不仅限于协议生效日期后生产的工作。
  • 对“数字副本”的更广泛的定义,它涵盖了“易于识别或可归因于”表演者的任何表现,无论是人声还是运动。根据SAG-AFTRA的数据,谈判小组对“客观识别”的偏爱可能会排除许多表现。
  • 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
  • 与讨价还价小组提出的“程序生成”相反,“实时生成”一词用于AI创建的性能,SAG-AFTRA认为在游戏环境中具有不同的含义。
  • 雇主要求透露表演者的声音是否会与他人混合以创建数字副本的要求。
  • 关于表演者的声音是否将用于实时聊天机器人,能够生成任何对话,或者将其限于游戏开发中的脚本对话。
  • SAG-AFTRA提出的提议在罢工期间撤回同意使用数字复制品,而雇主也希望在罢工期间继续使用它们,包括受罢工影响的游戏。
  • 实时生成同意的持续时间,SAG-AFTRA提出了五年的限制,可续签,与谈判集团对无限同意的渴望相比。
  • 尽管已经在奖金计算上达成了暂定协议,但对创建和使用数字复制品的最低赔偿的分歧。
  • 以SAG-AFTRA电视/电影协议为基础的谈判集团提案的担忧,该协议授予雇主额外的权利,以换取高级付款。 Sag-Aftra发现这过于广泛,可能破坏了工会权利,但愿意以更严格的界限来考虑它。
  • 实施系统以跟踪数字复制品的使用以确保表演者得到适当补偿,该讨价还价小组认为这是不可行的,并且只能接受以后的讨论。
  • 定义和调节“综合”表演者,这些表演者完全由生成AI系统创建。

尽管存在这些未解决的问题,但图表表明在其他几项问题上已经达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,最低赔偿的某些方面,同意要求以及对表演者的某些披露。但是,SAG-AFTRA给会员的信表示担心议价雇主正在歪曲与协议的接近,行会不认为这是真实的。 SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)强调了团结的重要性:

随着他们先前签名的项目在整个生产管道中拖延,雇主感到从罢工中挤压,因为在视频游戏中工作的SAG-AFTRA成员继续站在一起并拒绝没有足够的保护。这导致雇主寻求可以利用的其他表演者来扮演这些角色,包括那些通常不在游戏中表现的角色。如果您要担任这样的角色,我们敦促您认真考虑后果。您不仅会破坏其他成员的努力,而且还会通过不受AI滥用的保护来使自己处于危险之中。 “ AI滥用”只是说这些公司希望使用您的绩效取代您的好方法 - 未经同意或赔偿。

作为回应,视频游戏行业谈判集团发言人奥黛丽·凉爽发表了一份声明:

我们提出了一项交易,其中包括代表视频游戏中表演者的SAG-AFTRA的工资提高,以及增强的健康和安全保护措施,游戏中AI Digital Replicas的行业领先使用条款以及用于在其他游戏中使用演员表现的额外补偿。我们已经取得了有意义的进步,并渴望返回谈判表以达成协议。

由于AI规定的分歧,现在已经开始了第八个月的SAG-AFTRA视频游戏罢工,其中25个合同建议中有24个已达成协议。罢工的影响在整个行业中变得越来越明显。玩家指出,像《命运2》和《魔兽世界》这样的游戏在通常会被罢工的场景中发声的场景中没有发声的NPC。去年,在Riot试图通过取消比赛来绕开罢工之后,SAG-AFTRA击中了英雄联盟,Activision确认了《使命召唤:Black Ops 6》中的重新铸造角色,粉丝对新声音的担忧之后。

在最近的发展中,来自Zenless Zero的两个配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。

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