Bahay Balita Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI

May-akda : Aiden May 24,2025

Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang nakamit ang ilang pag -unlad, ang guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng bargaining group sa mga kritikal na isyu.

Ang SAG-AFTRA ay naglabas ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining ng industriya, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga pangunahing hindi nalutas na isyu ay kasama ang:

  • Ang komprehensibong proteksyon mula sa paggamit ng mga digital na replika o generative AI, hindi lamang limitado sa trabaho na ginawa pagkatapos ng epektibong petsa ng kasunduan.
  • Ang isang mas malawak na kahulugan ng "digital replica" na sumasaklaw sa anumang pagganap, maging boses o paggalaw, iyon ay "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Ang kagustuhan ng pangkat ng bargaining para sa "objectively na makikilala" ay maaaring maibukod ang maraming mga pagtatanghal, ayon sa SAG-AFTRA.
  • Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
  • Ang paggamit ng salitang "real-time na henerasyon" para sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI, kumpara sa iminungkahing "pamamaraan ng henerasyon ng grupo," na pinagtutuunan ng SAG-AFTRA ay may ibang kahulugan sa loob ng konteksto ng paglalaro.
  • Ang kahilingan para sa mga tagapag -empleyo upang ibunyag kung ang tinig ng isang tagapalabas ay pinaghalo sa iba upang lumikha ng isang digital na replika.
  • Ang pagsisiwalat tungkol sa kung ang tinig ng isang tagapalabas ay gagamitin para sa isang real-time na chatbot na may kakayahang makabuo ng anumang diyalogo, o kung ito ay limitado sa script na diyalogo sa loob ng pag-unlad ng laro.
  • Ang panukala ni Sag-Aftra na bawiin ang pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito kahit na sa mga welga, kabilang ang mga laro na apektado ng welga.
  • Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time, kasama ang SAG-AFTRA na nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, mababago, kumpara sa pagnanais ng pangkat ng bargaining para sa walang limitasyong pahintulot.
  • Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng mga digital na mga replika, kahit na ang kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
  • Ang mga alalahanin sa panukala ng bargaining group, na na-modelo pagkatapos ng SAG-AFTRA TV/film agreement, na nagbibigay ng mga employer ng karagdagang mga karapatan kapalit ng isang premium na pagbabayad. Natagpuan ni Sag-Aftra ang napakalawak at potensyal na pagpapabagabag sa mga karapatan ng unyon, ngunit bukas ito upang isaalang-alang ito na may mas mahigpit na mga hangganan.
  • Ang pagpapatupad ng isang sistema upang subaybayan ang paggamit ng mga digital na mga replika upang matiyak na ang mga performer ay nabayaran nang naaangkop, na itinuturing ng pangkat na bargaining na hindi mababago at bukas lamang sa mga talakayan sa hinaharap.
  • Ang pagtukoy at pag -regulate ng mga "synthetic" performers, ang mga nilikha nang buo ng mga generative AI system.

Sa kabila ng mga hindi nalulutas na isyu na ito, ang tsart ay nagpapahiwatig na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa maraming iba pang mga bagay, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga aspeto ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang liham ni Sag-Aftra sa mga miyembro ay nagpapahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkamali ng paglabas sa isang pakikitungo, na hindi pinaniniwalaan ng guild na totoo. Si Duncan Crabtree-Ireland, pambansang executive director ng SAG-AFTRA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkakaisa:

Sa kanilang mga naunang naka-sign na proyekto na nag-drag sa kanilang paraan sa pamamagitan ng pipeline ng produksyon, naramdaman ng mga employer ang pisilin mula sa welga, dahil ang mga miyembro ng SAG-AFTRA na nagtatrabaho sa mga video game ay patuloy na tumayo at tumanggi na magtrabaho nang walang sapat na proteksyon. Ito ay nagiging sanhi ng mga employer na maghanap ng iba pang mga performer na maaari nilang pagsamantalahan upang punan ang mga tungkulin, kasama na ang mga hindi karaniwang gumaganap sa mga laro. Kung lumapit ka para sa gayong papel, hinihiling namin sa iyo na seryosong isaalang -alang ang mga kahihinatnan. Hindi lamang masisira mo ang mga pagsisikap ng iyong mga kapwa miyembro, ngunit ilalagay mo ang iyong sarili sa peligro sa pamamagitan ng pagtatrabaho nang walang proteksyon laban sa maling paggamit ng AI. At ang "AI Misuse" ay isang magandang paraan lamang ng pagsasabi na ang mga kumpanyang ito ay nais na gamitin ang iyong pagganap upang mapalitan ka - nang walang pahintulot o kabayaran.

Bilang tugon, si Audrey Cooling, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay naglabas ng isang pahayag:

Iminungkahi namin ang isang pakikitungo na may kasamang pagtaas ng sahod ng higit sa 15% para sa SAG-AFTRA na kinakatawan ng mga performer sa mga larong video, pati na rin ang pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, mga nangungunang industriya ng paggamit para sa AI digital replicas in-game at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng pagganap ng isang aktor sa iba pang mga laro. Gumawa kami ng makabuluhang pag -unlad at sabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang maabot ang isang deal.

Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay sinimulan dahil sa mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, na may 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata na napagkasunduan. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa buong industriya. Ang mga manlalaro ay nabanggit na ang mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft ay may hindi nabuong mga NPC sa mga eksena na karaniwang binigyan ng binigkas, malamang dahil sa welga. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na iwasan ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro, at nakumpirma ng Activision ang mga recasting character sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng mga alalahanin sa fan tungkol sa mga bagong tinig.

Sa isang kamakailang pag -unlad, natuklasan ng dalawang aktor ng boses mula sa Zenless Zone Zero ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Inilunsad ng Pixeljam ang Cornhole Hero: Master the Art of Bag Throwing On Mobile

    Si Pixeljam, isang kilalang developer ng laro na may higit sa dalawang dekada ng karanasan, ay naglabas lamang ng isang bagong mobile game na pinamagatang Cornhole Hero, magagamit na ngayon sa parehong mga platform ng Android at iOS. Ang larong ito ay nagdadala ng kakanyahan ng sikat na backyard sport ng cornhole sa iyong mobile device sa isang minimalist, pixelated

    May 25,2025
  • Paano makakuha at magamit ang mga crab cages sa Fisch

    Mabilis na Linkshow Upang makakuha ng mga crab cages sa Fischhow na gumamit ng mga crab cages sa Fischwhen fishing sa Fisch, ang mga manlalaro ay karaniwang umaasa sa iba't ibang mga rod. Gayunpaman, mayroong isa pang pagpipilian na epektibo sa gastos para sa paghuli ng mga nilalang sa dagat: mga hawla ng alimango. Ang mga consumable na ito ay hindi lamang nag -aalok ng isang natatanging catch ngunit maaari ring maging isang kapana -panabik na pagdaragdag

    May 25,2025
  • Mag -navigate ng mga pagpipilian upang mabuhay sa pakikipagsapalaran sa text ng puso ng puso

    Bumaba ka ng init ng init ng tag -init? Bakit hindi makatakas sa isang mundo kung saan ang chill ay napakatindi maaari itong i -freeze ang buong mga grupo sa mga estatwa ng yelo? Sumisid sa Frosty Adventure of Heart of Ice, ang bagong laro ni Dave Morris na nangangako na palamig ka sa kanyang nagyeyelong salaysay.Ano ang scoop sa puso ng i

    May 25,2025
  • "Ang Top Cod Player ay nagpapahayag ng serye sa pinakamalala"

    Habang ang mga karibal ng Marvel ay umunlad, ang Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Ang mga kilalang YouTubers ay nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa isang kapansin -pansin na pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player. Ang ilan ay tumigil pa sa paggawa ng nilalaman para sa pamagat ng Activision, at ang mga mapagkumpitensyang alamat ay hayag na nagpapahayag ng kanilang f

    May 25,2025
  • "Ang Huling Sa Amin Season 2 na isama ang mga brutal na eksena na pinutol mula sa laro"

    Ang mga tagahanga ng * ang huli sa amin * ay nasa para sa isang paggamot dahil ang HBO's Season 2 ay magbabalik ng ilang matinding sandali na pinutol mula sa orihinal na * ang huling bahagi ng laro ng Video ng US. Ang Showrunner at Naughty Dog Studio Head na si Neil Druckmann ay nagsiwalat sa Entertainment Weekly na ang "medyo brutal" na nilalaman ay mabubuhay i

    May 25,2025
  • Diablo 4 pagpapalawak ng post-vessel ng poot na naantala sa 2026

    Kung sabik na inaasahan mo ang isang bagong pagpapalawak para sa Diablo 4 sa 2025, kakailanganin mong ayusin ang iyong mga inaasahan. Ayon kay Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng Diablo, ang susunod na pangunahing pagpapalawak para sa Diablo 4 ay hindi ilalabas hanggang 2026. Sa panahon ng kanyang pagtatanghal sa Dice Summit sa Las Vegas, Ferg

    May 25,2025