The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัปเดตสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าบางอย่างประสบความสำเร็จกิลด์ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่มีรายละเอียดซึ่งเน้นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :
- การป้องกันที่ครอบคลุมจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI กำเนิดไม่เพียง แต่ จำกัด เฉพาะงานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
- คำจำกัดความที่กว้างขึ้นของ "แบบจำลองดิจิตอล" ที่ครอบคลุมประสิทธิภาพใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดง การตั้งค่าของกลุ่มต่อรองสำหรับ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" อาจไม่รวมการแสดงมากมายตาม SAG-AFTRA
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- การใช้คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นเมื่อเทียบกับกลุ่มการเจรจาต่อรองที่เสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันภายในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดสำหรับนายจ้างในการเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือไม่
- การเปิดเผยข้อมูลว่าเสียงของนักแสดงจะถูกใช้สำหรับแชทบ็อตแบบเรียลไทม์ที่สามารถสร้างบทสนทนาใด ๆ ได้หรือไม่หรือจะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาสคริปต์ภายในการพัฒนาเกม
- ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในระหว่างการนัดหยุดงานรวมถึงเกมที่ได้รับผลกระทบจากการนัดหยุดงาน
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีทดแทนเมื่อเทียบกับความต้องการของกลุ่มต่อรองสำหรับความยินยอมไม่ จำกัด
- ความขัดแย้งเกี่ยวกับค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ความกังวลเกี่ยวกับข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งเป็นแบบจำลองตามข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่งให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพื่อแลกกับการชำระเงินระดับพรีเมี่ยม SAG-AFTRA พบว่าเรื่องนี้กว้างเกินไปและอาจทำลายสิทธิของสหภาพ แต่เปิดให้พิจารณาด้วยขอบเขตที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
- การใช้ระบบเพื่อติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่านักแสดงได้รับการชดเชยอย่างเหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองพิจารณาว่าไม่สามารถทำได้และเปิดให้มีการอภิปรายในอนาคตเท่านั้น
- การกำหนดและควบคุมนักแสดง "สังเคราะห์" ผู้ที่สร้างขึ้นทั้งหมดโดยระบบ AI กำเนิด
แม้จะมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้แผนภูมิระบุว่าข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในเรื่องอื่น ๆ อีกหลายเรื่องรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทการชดเชยขั้นต่ำบางแง่มุมข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างกับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ Sag-Aftra ต่อสมาชิกแสดงถึงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงซึ่งกิลด์ไม่เชื่อว่าเป็นจริง Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติของ Sag-Aftra เน้นความสำคัญของความเป็นปึกแผ่น:
ด้วยโครงการที่ลงนามก่อนหน้านี้ของพวกเขาลากไปทางไปป์ไลน์การผลิตนายจ้างรู้สึกถึงการบีบจากการนัดหยุดงานในขณะที่สมาชิก SAG-AFTRA ที่ทำงานในวิดีโอเกมยังคงยืนอยู่ด้วยกันและปฏิเสธที่จะทำงานโดยไม่มีการป้องกันที่เพียงพอ นี่เป็นสาเหตุให้นายจ้างแสวงหานักแสดงคนอื่น ๆ ที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์เพื่อเติมเต็มบทบาทเหล่านั้นรวมถึงผู้ที่ไม่ได้แสดงในเกม หากคุณได้รับการทาบทามสำหรับบทบาทดังกล่าวเราขอแนะนำให้คุณพิจารณาผลที่ตามมาอย่างจริงจัง ไม่เพียง แต่คุณจะบ่อนทำลายความพยายามของสมาชิกเพื่อนของคุณเท่านั้น แต่คุณจะต้องเสี่ยงด้วยการทำงานโดยไม่ได้รับการคุ้มครองจากการใช้ AI ในทางที่ผิด และ“ การใช้ AI ในทางที่ผิด” เป็นเพียงวิธีที่ดีในการบอกว่า บริษัท เหล่านี้ต้องการใช้ประสิทธิภาพของคุณเพื่อแทนที่คุณ - โดยไม่ได้รับความยินยอมหรือการชดเชย
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมออกแถลงการณ์:
เราได้เสนอข้อตกลงที่รวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA เป็นตัวแทนของนักแสดงในวิดีโอเกมรวมถึงการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นข้อกำหนดการใช้งานชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับ AI Digital Replicas ในเกมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานของนักแสดงในเกมอื่น ๆ เรามีความก้าวหน้าที่มีความหมายและกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่โต๊ะต่อรองเพื่อบรรลุข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ในเดือนที่แปดได้เริ่มต้นเนื่องจากความขัดแย้งในบทบัญญัติของ AI โดยมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อเสนอที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม ผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตว่าเกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft ได้ไม่ได้รับการรับรอง NPCs ในฉากที่มักจะเปล่งออกมาซึ่งอาจเกิดจากการนัดหยุดงาน เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot พยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยยกเลิกเกมและ Activision ยืนยันตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากที่แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่
ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนจาก Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม