Dom Aktualności SAG-AFTRA i branża gier wciąż daleko od zabezpieczeń sztucznej inteligencji

SAG-AFTRA i branża gier wciąż daleko od zabezpieczeń sztucznej inteligencji

Autor : Aiden May 24,2025

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI dla aktorów gier wideo. Podczas gdy osiągnięto pewne postępy, gildia pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy negocjacyjnej branżowej w kwestiach krytycznych.

SAG-AFTRA opublikowało szczegółowy wykres podkreślający różnice między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej branży gier, w tym przedstawicieli głównych firm gier AAA. Kluczowe nierozwiązane problemy obejmują:

  • Kompleksowa ochrona przed wykorzystaniem replików cyfrowych lub generatywnej sztucznej inteligencji, nie tylko ograniczona do pracy opracowanej po dacie wejścia w życie umowy.
  • Szersza definicja „repliki cyfrowej”, która obejmuje każdy występ, czy to wokalny, czy ruch, który jest „łatwo zidentyfikowany lub przypisywany” wykonawcy. Według SAG-AFTRA preferencja grupy przetargowej dla „obiektywnie identyfikowalnego” może potencjalnie wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” do generatywnej umowy AI.
  • Zastosowanie terminu „generowanie w czasie rzeczywistym” dla występów tworzonych przez AI, w przeciwieństwie do proponowanej przez grupę przetargową „generacji proceduralnej”, które, jak twierdzi SAG-AFTRA, ma inne znaczenie w kontekście gier.
  • Wymóg, aby pracodawcy ujawnili, czy głos wykonawcy zostanie połączony z innymi, aby stworzyć cyfrową replikę.
  • Ujawnienie dotyczące tego, czy głos wykonawcy zostanie użyty do chatbota w czasie rzeczywistym zdolnym do wygenerowania dowolnego dialogu, czy też będzie ograniczony do scenariusza dialogu w tworzeniu gier.
  • Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą nadal ich używać nawet podczas strajków, w tym w grach dotkniętych strajkiem.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym, przy czym SAG-AFTRA proponuje pięcioletni limit, odnawialny, w porównaniu z pragnieniem grupy przetargowej na nieograniczoną zgodę.
  • Nieporozumienia co do minimalnej rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie replików cyfrowych, choć w obliczeniach premiowych wynagrodzeń osiągnięto wstępne porozumienie.
  • Obawy dotyczące propozycji grupy przetargowej, wzorowanej na umowie TV/Film SAG-AFTRA, która przyznaje pracodawcom dodatkowe prawa w zamian za płatność składki. SAG-AFTRA uważa to za zbyt szerokie i potencjalnie podważa prawa Unii, ale jest otwarte na rozważanie go za surowsze granice.
  • Wdrożenie systemu do śledzenia wykorzystania cyfrowych replików w celu zapewnienia odpowiednich kompensacji wykonawców, co grupa przetargowa uważa za niewykonalne i otwarte tylko na przyszłe dyskusje.
  • Definiowanie i regulacja „syntetycznych” wykonawców, tworzonych całkowicie przez generatywne systemy AI.

Pomimo tych nierozwiązanych problemów, wykres wskazuje, że w kilku innych sprawach, w tym wynagrodzenie premii, rozstrzyganie sporów, pewne aspekty minimalnego wynagrodzenia, wymagań dotyczących zgody i niektórych ujawnień dla wykonawców. Jednak list SAG-Aftra do członków wyraża obawy, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd bliskość umowy, której gildia nie uważa za prawdziwą. Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA, podkreślił znaczenie solidarności:

Ponieważ ich wcześniej podpisane projekty przechodzą przez rurociąg produkcyjny, pracodawcy odczuwają ściskanie z strajku, ponieważ członkowie SAG-AFTRA, którzy pracują w grach wideo, nadal stoją razem i odmawiają pracy bez odpowiedniej ochrony. Powoduje to, że pracodawcy szukają innych wykonawców, których mogą wykorzystać, aby wypełnić te role, w tym tych, którzy zazwyczaj nie działają w grach. Jeśli zwrócisz się o taką rolę, zachęcamy do poważnego rozważenia konsekwencji. Nie tylko podważałbyś wysiłki innych członków, ale narażasz się na ryzyko, pracując bez zabezpieczenia nad niewłaściwym użyciem AI. A „niewłaściwe użycie AI” to po prostu dobry sposób na powiedzenie, że te firmy chcą wykorzystać twoją wydajność, aby Cię zastąpić - bez zgody lub odszkodowania.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej branży gier wideo, wydał oświadczenie:

Zaproponowaliśmy umowę, która obejmuje wzrost płac o ponad 15% dla SAG-AFTRA reprezentowanych przez wykonawców w grach wideo, a także zwiększone ochronę zdrowia i bezpieczeństwa, wiodące w branży warunki użytkowania dla replików cyfrowych AI w grze i dodatkową rekompensatę za korzystanie z wyników aktora w innych grach. Poczyniliśmy znaczący postęp i chętnie wróciliśmy do stolika przetargowego, aby osiągnąć umowę.

Strajk wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, został zainicjowany z powodu nieporozumień co do przepisów AI, przy czym uzgodniono 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się coraz bardziej widoczny w branży. Gracze zauważyli, że gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft mają niezmienione NPC w scenach, które zwykle byłyby wyrażone, prawdopodobnie z powodu strajku. W ubiegłym roku SAG-Aftra uderzył w League of Legends po tym, jak Riot próbował obejść strajk, anulując grę, a Activision potwierdził przekształcające postacie w Call of Duty: Black Ops 6 po obawach fanów o nowe głosy.

W niedawnym rozwoju dwóch aktorów głosowych z Zenless Zone Zero odkryło swój zastępstwo poprzez najnowsze notatki gry.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Infinity Nikki opóźnia premierę v1.6 po fanach”

    Po tygodniach graczy szukających jasności zespół programistów stojący za Infinity Nikki w końcu zajął się skalistym wdrożeniem wersji 1.5. Wydana 28 kwietnia aktualizacja sprawiła, że ​​wiele poczuć, że została pośpieszna i niekompletna. Od tego czasu zespół potwierdził swoją przedwczesną premierę, w wyniku czego,

    May 25,2025
  • 30 najlepszych gier platformowych recenzowanych

    Odkryj ostateczną listę 30 najlepszych platformowych gier wideo, od ponadczasowych klasyków po współczesne arcydzieła. Ta wyselekcjonowana kolekcja obejmuje zarówno nowoczesne cuda, jak i nostalgiczne klejnoty, które na przestrzeni lat ukształtowały ten gatunek. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy nowy w świecie PLA

    May 25,2025
  • „Harry Potter Illustrated Editions: Magical Discount Now na Amazon”

    W przypadku długoletnich fanów Harry'ego Pottera zawsze jest coś czarującego w powrocie do świata czarodziejów. Niezależnie od tego, czy czytasz ukochane książki, ponownie obserwujesz kultowe filmy, czy odkrywasz nowe adaptacje, magia nigdy tak naprawdę nie zanika. Jeden szczególnie ekscytujący sposób na zanurzenie się w historię ja

    May 25,2025
  • Helldivers 2: Servants of Freedom Warbond Rewards zaprezentowane

    Przygotuj się na powrót na Super Ziemi z hukiem, jak * Helldivers 2 * Wprowadza nową „Sługę wolności” Warbond 6 lutego 2025 r. Cena na 1000 supercek, ten Warbond jest twoim kluczem do szeregu ulepszonej broni, zbroi, banerów i kilku dodatkowych niespodzianek, aby zwiększyć grę.

    May 25,2025
  • Kolekcja Earth Month wprowadzona przez Arts of Puzzles for Conservation

    Świat gier coraz częściej przyjmuje przyczyny środowiskowe, a najnowsza współpraca między Zimadem i Dotami. Ekologiczna dla sztuki łamigłówek doskonale ilustruje ten trend. Z okazji Miesiąca Ziemi to partnerstwo wprowadza urzekające zbiór łamigłówek o tematyce natury, które nie tylko cha

    May 25,2025
  • Hero Tale Idle RPG: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu przygody

    Zanurz się w urzekającym świecie bohatera - bezczynnej RPG, ekscytującej bezczynnej RPG, która po mistrzowsku łączy strategiczne bitwy, rozwój postaci i wciągającą historię. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w gatunku, czy doświadczony weteran, ta gra obiecuje satysfakcjonujące doświadczenie dostosowane do wszystkich graczy. Te

    May 25,2025