Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakereler konusunda üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemeler elde edilirken, lonca kritik konularda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile oyunlar endüstri pazarlık grubunun önerileri arasındaki eşitsizlikleri vurgulayan ayrıntılı bir grafik yayınladı. Çözülmemiş temel konular şunları içerir:
- Dijital kopyaların veya üretken yapay zekanın kullanımından kapsamlı bir koruma, sadece anlaşmanın yürürlük tarihinden sonra üretilen işle sınırlı değil.
- Vokal veya hareket olsun, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performansı kapsayan daha geniş bir "dijital kopya" tanımı. SAG-Aftra'ya göre, pazarlık grubunun "nesnel olarak tanımlanabilir" tercihi potansiyel olarak birçok performansı dışlayabilir.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- SAG-Aftra'nın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği pazarlık grubunun önerdiği "prosedürel nesil" in aksine, AI olarak oluşturulan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" teriminin kullanılması.
- İşverenlerin, dijital bir kopya oluşturmak için bir sanatçının sesinin başkalarıyla harmanlanıp karıştırılmayacağını açıklama gereksinimi.
- Herhangi bir diyalog oluşturabilen gerçek zamanlı bir sohbet botu için bir sanatçının sesinin kullanılıp kullanılmayacağına veya oyun geliştirmede senaryo yazılı diyalogla sınırlı olup olmayacağına dair açıklama.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler grevden etkilenen oyunlar da dahil olmak üzere grevler sırasında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, SAG-Aftra'nın beş yıllık bir sınır önermesi, yenilenebilir, pazarlık grubunun sınırsız rıza arzusuna karşı.
- Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmaya varılmış olsa da, dijital kopyaların oluşturulması ve kullanımı için asgari tazminat üzerindeki anlaşmazlıklar.
- SAG-AFTRA TV/Film Anlaşması'ndan sonra modellenen pazarlık grubunun teklifine ilişkin endişeler, işverenlere premium ödeme karşılığında ek haklar sağlıyor. SAG-AFTRA bunu çok geniş ve potansiyel olarak sendika haklarını zayıflatıyor, ancak daha katı sınırlarla düşünmeye açık.
- Bir sistemin, pazarlık grubunun uygunsuz olduğunu ve yalnızca gelecekteki tartışmalara açık olduğunu düşündüğü, performans sergileyenlerin uygun şekilde telafi edilmesini sağlamak için dijital kopyaların kullanımını izlemek için uygulanması.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçıların tanımlanması ve düzenlenmesi.
Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, grafik, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın belirli yönleri, onay gereksinimleri ve sanatçılara bazı açıklamalar dahil olmak üzere diğer birçok konuda geçici anlaşmalara ulaşıldığını göstermektedir. Bununla birlikte, Sag-Aftra'nın üyelere yazdığı mektup, pazarlık işverenlerinin loncanın doğru olduğuna inanmadığı bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor. Sag-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, dayanışmanın önemini vurguladı:
Video oyunlarında çalışan SAG-Aftra üyeleri birlikte durmaya ve yeterli koruma olmadan çalışmayı reddettikleri için, işverenler grevden sıkılmayı hissediyorlar. Bu, işverenlerin genellikle oyunlarda performans göstermeyenler de dahil olmak üzere bu rolleri doldurmak için sömürebilecekleri diğer sanatçıları aramasına neden oluyor. Böyle bir rol için size yaklaştınızsa, sonuçları ciddi şekilde ele almanızı öneririz. Sadece diğer üyelerinizin çabalarını baltalamakla kalmaz, aynı zamanda AI kötüye kullanımına karşı koruma olmadan çalışarak kendinizi riske atarsınız. Ve “AI kötüye kullanımı”, bu şirketlerin performansınızı rıza veya tazminat olmadan değiştirmek için kullanmak istediğini söylemenin güzel bir yoludur.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling bir açıklama yaptı:
Video oyunlarında SAG-AFTRA temsil edilen sanatçılar için% 15'in üzerinde ücret artışları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, oyun içi AI dijital kopyaları için endüstri lideri kullanım şartlarını ve diğer oyunlarda bir aktörün performansının kullanımı için ek tazminat içeren bir anlaşma önerdik. Anlamlı bir ilerleme kaydettik ve bir anlaşmaya varmak için pazarlık masasına geri dönmek istiyoruz.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklar nedeniyle başlatıldı ve diğer 25 sözleşme teklifinin 24'ü üzerinde anlaşmaya varıldı. Grevin etkisi sektörde giderek daha fazla görülebilir. Oyuncular, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunların, muhtemelen grevden dolayı genellikle dile getirilecek sahnelerde gelişmemiş NPC'lere sahip olduğunu belirtti. Geçen yıl, SAG-AFTRA, Riot bir oyunu iptal ederek grevi atlatmaya çalıştıktan sonra Ligi Lig of Legends'ı vurdu ve Activision, yeni seslerle ilgili fan endişelerini takiben Call of Duty: Black Ops 6'daki yeniden düzenlemeyi doğruladı.
Son zamanlarda yapılan bir gelişmede, Zenless Zero Zero'dan iki sesli aktör oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.