Path of Exile 2 Nhà phát triển Trò chơi Gear Gear Games (GGG) đã đưa ra những thay đổi khẩn cấp hơn nữa đối với trò chơi nhập vai hành động của họ để đối phó với phản ứng dữ dội của cộng đồng chống lại Dawn of the Hunt Cập nhật. Bản cập nhật, được phát hành vào đầu tháng này, đã giới thiệu các NERF đáng kể dẫn đến sự suy giảm mạnh mẽ trong các đánh giá của người dùng Steam, giảm chúng xuống 'chủ yếu là tiêu cực'.
Bình minh của bản mở rộng Hunt đã thêm lớp Huntress mới, sử dụng Spear và Buckler cho một cuộc hỗn chiến lai và phong cách chiến đấu tầm xa. Ngoài ra, nó đã giới thiệu năm lớp Thăng thiên mới: Nghi thức, Amazon, Smith của Kitava, Tactician và Lich. Bên cạnh đó, bản cập nhật đã mang đến đại tu cơ học, hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và các tùy chọn chế tạo được mở rộng đáng kể. Tuy nhiên, phản ứng của cộng đồng là cực kỳ tiêu cực, với nhiều người chơi cảm thấy rằng tốc độ của trò chơi đã bị chậm lại quá nhiều, biến nó thành một "khẩu hiệu hoàn toàn".
Đánh giá được đánh giá cao nhất trong 30 ngày qua trên Steam là một tiêu cực, nêu bật các vấn đề hiện tại:
"Mọi trận đấu của ông chủ đều cực kỳ dài hơn mức cần thiết. Hầu hết các kỹ năng không gây thiệt hại. Tôi hiểu họ nói rằng họ muốn làm chậm trò chơi, nhưng tôi không nghĩ rằng tôi thậm chí sẽ làm cho nó hơn một tuần ở giải đấu này vào thời điểm này.
Một đánh giá tiêu cực khác có nội dung: "Nếu bạn là một kẻ lừa đảo thích bị trừng phạt vì không có phần thưởng nào, trò chơi này là dành cho bạn. Nếu bạn không, có khả năng bạn sẽ không thích trò chơi này."
Người chơi cũng đã chỉ trích phiên bản phát hành ban đầu (0.1) cho các vấn đề như các khu vực quá lớn, chuyển động chậm và trò chơi kết hợp bắt buộc, được giảm thiểu bởi các tùy chọn xây dựng "ngoài ý muốn" của người chơi. Tuy nhiên, phiên bản mới (0,2 - Dawn of the Hunt) đã làm trầm trọng thêm những vấn đề này, làm chậm trò chơi hơn nữa và đưa ra chiến lợi phẩm đến mức đánh bại những con quái vật hoặc ông chủ hiếm hoi thường không mang lại vật phẩm hiếm hoặc tiền tệ. Người chơi đã bày tỏ sự thất vọng về việc bị ép buộc vào một lối chơi cụ thể, trái với sự tự do được mong đợi trong một ARPG. Mặc dù phản hồi ban đầu về kích thước bản đồ và chuyển động chậm phần lớn bị bỏ qua, sự phản đối của cộng đồng đã buộc GGG phải hành động.
Một người hâm mộ chuyên dụng với hơn 5.000 giờ trong Path of Exile 1 đã tuyên bố: "Tôi có 5k giờ trong Poe 1 và đó là trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại. Tôi yêu GGG nhưng thành thật mà nói, tôi không thể giới thiệu trò chơi này cho hầu hết mọi người như bây giờ. Hy vọng, họ sẽ có thể khắc phục những vấn đề này trong tương lai và làm cho trò chơi trở nên dễ dàng hơn."
Đáp lại, GGG đã phác thảo một danh sách các thay đổi và hiện đã công bố các điều chỉnh thêm đi kèm với bản cập nhật 0.2.0E, được thiết lập sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 4. Câu hỏi vẫn là liệu những thay đổi này có đủ để giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và khôi phục triển vọng tích cực cho trò chơi.
Mặc dù có phản ứng dữ dội, Path of Exile 2 đã chứng kiến thành công đáng kể, với một lượng lớn người chơi khi ra mắt. Tuy nhiên, thành công này đã mang lại những thách thức bổ sung thậm chí đã ảnh hưởng đến sự phát triển của con đường lưu vong 1, vẫn thích một người theo dõi trung thành.
Đường dẫn lưu vong 2 Cập nhật 0.2.0E Ghi chú bản vá:
Thay đổi tốc độ quái vật
Nhiều người chơi đã báo cáo bị choáng ngợp bởi quái vật. GGG đang giải quyết các vấn đề này trên cơ sở từng trường hợp, với những thay đổi cụ thể được liệt kê bởi ACT. Các điều chỉnh chung bao gồm loại bỏ các sự kiện ngắt khỏi quái vật người, chẳng hạn như những người sùng bái ở Freythorn, Faridun và con người bộ lạc trong Act Three, đặc biệt là các cuộc tấn công với nhiều cú đánh. Công cụ sửa đổi Aura Haste sẽ không còn xuất hiện trên những con quái vật đã nhanh chóng.
Hành động 1
- Người sói Prowlers và Tendril Prowlers hiện đang bước vào một lập trường đi bộ sau khi thực hiện một hành động cận chiến, chỉ chạy lại nếu người chơi di chuyển đi.
- Những kẻ rình rập đói bây giờ có tuổi thọ và thiệt hại ít hơn 12% cho sự di chuyển cao và tốc độ tấn công của họ.
- Giảm số lượng rắn nở trong Vale đỏ và giảm một nửa số lượng cua nọc độc trong khu vực săn bắn.
- Những người sùng bái ở Freythorn không còn có sự kiện ngắt lời trong các cuộc tấn công của họ và bây giờ đi bộ sau khi thực hiện một hành động cận chiến.
- Các nhóm máu của máu cretins về cái chết bây giờ kéo dài 4 giây thay vì 6, với diện tích hiệu ứng phù hợp với hình ảnh chặt chẽ hơn.
- Giảm mật độ tổng thể của những con quái vật khó khăn hơn trong trang viên Ogham.
Hành động 2
- Những con kiến của Boulder ở Thung lũng Titan được thay thế bởi Risen Maraketh để giảm sự chuyển động của quái vật gây khó chịu.
- Faridun đã sửa đổi để loại bỏ các sự kiện ngắt trong các cuộc tấn công của họ.
Hành động 3
- Diretusk Boar và Antlion Bộ sạc bây giờ có nhiều khả năng đẩy người chơi sang một bên thay vì cùng khi sạc.
- Lost City Monster Pack Sáng tác được điều chỉnh để giảm quái vật tầm xa.
- Các điều chỉnh lớn đối với Azak Bog, bao gồm các thay đổi đối với các sự kiện ngắt và thành phần quái vật để giảm quái vật tầm xa và ưu tú.
- Đã sửa lỗi phun chất độc của Slitherspitter trong các hầm mộ Venom để gây sát thương vật lý thay vì thiệt hại hỗn loạn.
GGG cũng đã xác định được một vấn đề với mật độ sinh sản quái vật không nhất quán trong các phòng khác nhau, sẽ được khắc phục trong một bản vá sau này.
Ông chủ thay đổi
- Cuộc chiến của Viper Napuatzi hiện có ít mưa hỗn loạn hơn và nhỏ hơn, với việc dọn dẹp nhanh hơn các hiệu ứng hình ảnh cho các vị trí thả rõ hơn.
- Cuộc chiến của Uxmal hiện có ít thay đổi vị trí hơn, không thể nạp lại lá chắn năng lượng trong khi ở trên không và sử dụng hơi thở lửa ít thường xuyên.
- Đấu trường của Xyclucian hiện có ít tán lá trên mặt đất để có khả năng hiển thị tốt hơn về hiệu ứng.
Người chơi Minion thay đổi
- Minion Revive Timers bây giờ tăng ít hơn với mỗi cái chết minion liên tiếp, giảm thiểu các thiết lập lại lặp đi lặp lại.
- Sự bất mãn Bind Bind Spectre hoặc Tame Beast Gems bây giờ đã loại bỏ chúng để tái sử dụng.
- Tamed Beasts bây giờ có thể phù hợp với những khoảng trống mà người chơi có thể.
Cân bằng người chơi khác
- Hỗ trợ Rally hiện có thể hỗ trợ bất kỳ cuộc tấn công cận chiến nào, không chỉ tấn công hay đánh.
- Vinh quang từ Hammer of the Gods và Spear of Solaris không còn bị tiêu thụ nếu người chơi bị gián đoạn.
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó máu sôi từ sự lên ngôi nghi lễ đã không lan truyền trên các vụ nổ tử thần quái vật.
Thay đổi chế tạo
- Tất cả các mod được thêm vào rune cho vũ khí caster trên cây đũa phép và staves.
- Cửa hàng bị bỏ hoang của Renly tại Burning Village hiện có một rune trống có thể được rèn vào bất kỳ Rune nguyên tố nào.
- 12 artificers orb hiện giảm tại các vị trí cố định trong suốt chiến dịch.
Cải tiến hiệu suất
- Tán lá mặt đất trong nhiều khu vực được tối ưu hóa cho hiệu suất tốt hơn.
0.0E Dòng thời gian triển khai
Bản vá 0.2.0E sẽ được triển khai vào khoảng 10 giờ New Zealand. Thay đổi nội bộ bổ sung không đưa nó vào bản vá này nhưng sẽ được đưa vào các bản cập nhật trong tương lai.
Thay đổi quyến rũ
GGG nhằm mục đích làm cho sự quyến rũ hơn và dễ sử dụng hơn:
- Các khe cắm bùa trên thắt lưng hiện được cấp bởi các mod ngầm, với số lượng khe ngẫu nhiên lên đến một nắp dựa trên cấp độ của vành đai. Các quả cầu thần thánh có thể reroll số lượng khe.
- Thắt lưng có 1 khe cắm cho đến cấp 32, lên đến 2 cho đến cấp 64 và lên đến 3 từ cấp 65 trở đi.
- Thắt lưng độc đáo luôn có thể có tối đa 3 khe quyến rũ, với các kế hoạch trong tương lai để loại bỏ nắp trên các mod tăng cường quyến rũ.
- Bùa chú hiện được bảo vệ đúng cách khỏi bản hit kích hoạt chúng, với các mod nâng cao để tăng sức mạnh và phần thưởng.
Stash Tab Mối quan hệ
- Các mối quan hệ mới được thêm vào cho các loại ổ cắm, các mảnh vỡ (bao gồm máy tính bảng và khóa dùng thử), vi phạm, thám hiểm và các mục nghi lễ.
- Bùa bây giờ có thể được lưu trữ trong tab Stash Flask hoặc bất kỳ tab nào có ái lực với bình.
Dấu trang Atlas
- Người chơi hiện có thể đánh dấu các vị trí trên Atlas của họ để dễ dàng điều hướng, với tối đa 16 dấu trang có sẵn.
- Dấu trang có thể được truy cập thông qua các biểu tượng xung quanh màn hình hoặc một danh sách theo truyền thuyết, cho phép di chuyển nhanh đến các vị trí được đánh dấu.