Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, gần đây đã xác nhận việc sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Động thái bất ngờ này được đưa ra ánh sáng khi Thaddeus Sasser, giám đốc trò chơi cho các đối thủ của Marvel, chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã buông tay mặc dù có những đóng góp đáng kể cho thành công của trò chơi.
Trong bài đăng LinkedIn của mình, Sasser bày tỏ bản chất siêu thực của ngành công nghiệp game, nhấn mạnh sự trớ trêu khi bị sa thải sau khi giúp ra mắt các đối thủ Marvel rất thành công. "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ", ông nhận xét, nhấn mạnh sự cần thiết phải tìm cơ hội mới cho các đồng nghiệp cũ tài năng của mình giữa thời kỳ khó khăn.
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và phẫn nộ, đặc biệt là xem xét hiệu suất ấn tượng của đối thủ của Marvel. Game bắn súng anh hùng miễn phí chơi đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt vào tháng 12 và đạt được người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam. Nhóm của Sasser là công cụ trong sự phát triển của trò chơi, tập trung vào thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn chiến lược trong vài năm qua.
Netease đã đưa ra một tuyên bố cho IGN, thừa nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", tuyên bố viết. Họ bày tỏ sự đánh giá cao về sự chăm chỉ của những người bị ảnh hưởng và đảm bảo đối xử và công nhận những đóng góp của họ.
Mặc dù sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển cốt lõi, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết nâng cao trò chơi. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này", Netease tuyên bố, hứa hẹn các nhân vật siêu anh hùng mới, bản đồ, tính năng và nội dung để làm phong phú thêm trải nghiệm dịch vụ trực tiếp cho người chơi trên toàn thế giới.
Việc sa thải gần đây này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn tại Netease, đã thu nhỏ lại một số dự án quốc tế. Công ty đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển Visions of Mana. Ngoài ra, Worlds Untold, dẫn đầu bởi Mass Effect ALUM MAC Walters, đã tạm dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11. Đầu năm nay, Netease cũng cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.