NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha recentemente confermato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". Questa mossa inaspettata è venuta alla luce quando Thaddeus Sasser, direttore del gioco di Marvel Rivals, ha condiviso LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare nonostante il loro significativo contributo al successo del gioco.
Nel suo post di LinkedIn, Sasser ha espresso la natura surreale del settore dei giochi, mettendo in evidenza l'ironia di essere licenziato dopo aver contribuito a lanciare i rivali Marvel di grande successo. "Questa è un settore così strano", ha osservato, sottolineando la necessità di trovare nuove opportunità per i suoi talentuosi ex colleghi in momenti difficili.
La comunità dei giochi ha reagito con un mix di shock e oltraggio, soprattutto considerando le impressionanti prestazioni di Marvel Rivals. Lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download dal suo debutto a dicembre e ha raggiunto un importante conteggio di Picco Contenti Conti su Steam. La squadra di Sasser è stata determinante nello sviluppo del gioco, concentrandosi sulla progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida strategica negli ultimi anni.
NetEase ha rilasciato una dichiarazione a IGN, riconoscendo i licenziamenti ma non rivelando il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", si legge nella dichiarazione. Hanno espresso apprezzamento per il duro lavoro di coloro che hanno colpito e garantito un trattamento rispettoso e riconoscimento dei loro contributi.
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali della Marvel non sarebbe stato influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato a migliorare il gioco. "Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco", ha dichiarato Netease, promettendo nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti di supereroi per arricchire l'esperienza di servizio dal vivo per i giocatori in tutto il mondo.
Questo recente licenziamento fa parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha ridimensionato diverse iniziative internazionali. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. Inoltre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha messo in pausa operazioni a seguito di una divisione con NetEase a novembre. All'inizio di quest'anno, NetEase ha anche tagliato i legami con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.