A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, confirmou recentemente demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". Esse movimento inesperado veio à tona quando Thaddeus Sasser, diretor de jogos da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram dispensados, apesar de suas contribuições significativas para o sucesso do jogo.
Em seu post no LinkedIn, Sasser expressou a natureza surreal da indústria de jogos, destacando a ironia de ser demitida depois de ajudar a lançar os rivais da Marvel, altamente bem -sucedidos. "Esta é uma indústria tão estranha", observou ele, enfatizando a necessidade de encontrar novas oportunidades para seus talentosos ex -colegas em meio a tempos difíceis.
A comunidade de jogos reagiu com uma mistura de choque e indignação, especialmente considerando o desempenho impressionante da Marvel Rivals. O atirador de heróis gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads desde sua estréia em dezembro e alcançou um pico significativo de jogadores concorrentes contando o Steam. A equipe de Sasser foi fundamental no desenvolvimento do jogo, com foco no design de jogos e níveis, fornecendo orientação estratégica nos últimos anos.
A NetEase emitiu uma declaração à IGN, reconhecendo as demissões, mas não divulgando o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", dizia a declaração. Eles expressaram apreço pelo trabalho árduo daqueles que afetaram e garantiram tratamento respeitoso e reconhecimento de suas contribuições.
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não seria afetado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido em melhorar o jogo. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo", afirmou a NetEase, prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para enriquecer a experiência de serviço ao vivo para jogadores em todo o mundo.
Esta demissão recente faz parte de uma tendência mais ampla no NetEase, que reduziu vários empreendimentos internacionais. A empresa fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor de visões de mana. Além disso, o Worlds Intold, liderado por Mass Effect Alum Mac Walters, parou as operações após uma divisão com a NetEase em novembro. No início deste ano, o NetEase também cortou laços com o Jar of Sparks, fundado pelo veterano Halo e Destiny 2 Jerry Hook em 2022.