NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a récemment confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". Cette décision inattendue a été révélée lorsque Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été relâchés malgré leurs contributions importantes au succès du jeu.
Dans son article LinkedIn, Sasser a exprimé la nature surréaliste de l'industrie du jeu, mettant en évidence l'ironie d'être licenciée après avoir aidé à lancer les rivaux très réussis de Marvel. "C'est une industrie tellement étrange", a-t-il fait remarquer, soulignant la nécessité de trouver de nouvelles opportunités pour ses anciens collègues talentueux au milieu des moments difficiles.
La communauté des jeux a réagi avec un mélange de choc et d'indignation, en particulier compte tenu des performances impressionnantes de Marvel Rivals. Le tireur de héros gratuit a amassé plus de 20 millions de téléchargements depuis ses débuts en décembre et a réalisé un compte de joueurs simultanés significatifs sur la vapeur. L'équipe de Sasser a joué un rôle déterminant dans le développement du jeu, en se concentrant sur le jeu et la conception du niveau, fournissant des conseils stratégiques au cours des dernières années.
NetEase a publié une déclaration à IGN, reconnaissant les licenciements mais ne divulguez pas le nombre d'employés affectés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", indique le communiqué. Ils ont exprimé leur appréciation pour le travail acharné des personnes touchées et assurées de traitement respectueux et de reconnaissance de leurs contributions.
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que le soutien continu aux rivaux de Marvel ne serait pas affecté. L'équipe de développement de base, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, reste pleinement déterminé à améliorer le jeu. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu", a déclaré NetEase, promettant de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour enrichir l'expérience de service en direct pour les joueurs du monde entier.
Cette récente mise à pied fait partie d'une tendance plus large à Netatease, qui s'est réduit dans plusieurs entreprises internationales. La société a fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur de Visions of Mana. De plus, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alum Mac Walters, a fait une pause des opérations à la suite d'une scission avec NetEase en novembre. Plus tôt cette année, NetEase a également réduit les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.