Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "organisatorische Gründe" bestätigt. Dieser unerwartete Schritt kam ans Licht, als Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, über LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum Erfolg des Spiels losgelassen wurden.
In seinem LinkedIn Post drückte Sasser die surreale Natur der Spielebranche aus und hob die Ironie hervor, entlassen zu werden, nachdem er die äußerst erfolgreichen Marvel -Konkurrenten gestartet hatte. "Dies ist eine so seltsame Branche", bemerkte er und betonte die Notwendigkeit, in in schwierigen Zeiten neue Möglichkeiten für seine talentierten ehemaligen Kollegen zu finden.
Die Gaming -Community hat mit einer Mischung aus Schock und Empörung reagiert, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals. Der Free-to-Play-Hero-Shooter hat seit seinem Debüt im Dezember mehr als 20 Millionen Downloads angehäuft und erhebliche zeitnahe Spieler für Steam erreicht. Das Team von Sasser war maßgeblich an der Entwicklung des Spiels beteiligt und konzentrierte sich auf Spiel- und Leveldesign und lieferte in den letzten Jahren strategische Anleitungen.
NetEase gab IGN eine Erklärung ab, in der die Entlassungen anerkannt wurden, aber die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht offengelegt haben. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", heißt es in der Erklärung. Sie äußerten sich für die harte Arbeit der betroffenen und sicheren respektvollen Behandlung und Anerkennung ihrer Beiträge für die harte Arbeit aus.
Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen wäre. Das Kern -Entwicklungsteam, das von der leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Creative Director Guangyun Chen in Guangzhou, China, geleitet wird, ist weiterhin für die Verbesserung des Spiels verpflichtet. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels", erklärte Netease und versprach neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte, um das Live -Serviceerlebnis für Spieler weltweit zu bereichern.
Diese jüngste Entlassung ist Teil eines breiteren Trends bei Netase, der auf mehreren internationalen Unternehmungen zurückgefahren ist. Das Unternehmen hat Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visionen von Mana. Darüber hinaus hielt Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters nach einer Trennung von Netase im November inne. Anfang dieses Jahres hat Netease auch die Beziehungen zu Jar of Sparks, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.