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Marvel Rivals导演和西雅图团队裁员,NetEase确保了Game的未来

作者 : Riley May 05,2025

热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease最近确认了其西雅图设计团队的裁员,并以“组织原因”为由。当漫威竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的球队,尽管他们对游戏的成功做出了重要贡献,但这一意外的举动就浮现出来。

Sasser在他的LinkedIn帖子中表达了游戏行业的超现实性质,强调了在帮助推出非常成功的漫威竞争对手后被解雇的讽刺意味。他说:“这是一个怪异的行业。”他强调有必要在艰难时期为他才华横溢的前同事寻找新的机会。

游戏社区充满了震惊和愤怒的反应,尤其是考虑到漫威竞争对手令人印象深刻的表现。自12月首次亮相以来,这位自由游戏的英雄射击者已积累了超过2000万次下载,并达到了同时发生的巨大峰值球员。萨瑟(Sasser)的团队在游戏的开发中发挥了重要作用,专注于游戏和水平设计,并在过去几年中提供了战略指导。

Netease发表了一份向IGN的声明,承认裁员,但未披露受影响的雇员的数量。声明说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整Marvel竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。”他们对受影响和确保尊重待遇的人的辛勤工作表示感谢。

尽管裁员了,但Netease强调,对漫威竞争对手的持续支持不会受到影响。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative总监Cuangyun Chen的核心开发团队在中国的广州仍然完全致力于增强比赛。 Netease表示:“我们投入更多,而不是更少,” NetEase表示,有希望的新超级英雄角色,地图,功能和内容,以丰富全球玩家的实时服务体验。

最近的裁员是NetEase的广泛趋势的一部分,该趋势已根据几家国际企业进行了缩减。该公司已关闭了美国和日本的工作室,包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。此外,由质量效应校友MAC Walters领导的世界不为人知,在11月与Netease分手后停了下来。今年早些时候,NetEase还与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的火花罐联系。

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