NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha confirmado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". Este movimiento inesperado salió a la luz cuando Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos a pesar de sus importantes contribuciones al éxito del juego.
En su publicación de LinkedIn, Sasser expresó la naturaleza surrealista de la industria del juego, destacando la ironía de ser despedido después de ayudar a lanzar a los exitosos rivales de Marvel. "Esta es una industria tan extraña", comentó, enfatizando la necesidad de encontrar nuevas oportunidades para sus talentosos ex colegas en medio de tiempos difíciles.
La comunidad de juegos ha reaccionado con una mezcla de shock e indignación, especialmente teniendo en cuenta el impresionante desempeño de los rivales de los Marvel. El Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas desde su debut en diciembre y logró un significado recuento de jugadores concurrentes en Steam. El equipo de Sasser fue fundamental en el desarrollo del juego, centrándose en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación estratégica en los últimos años.
NetEase emitió una declaración a IGN, reconociendo los despidos pero no revelar el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", decía el comunicado. Expresaron su aprecio por el arduo trabajo de aquellos afectados y asegurados respetuosos, un tratamiento y reconocimiento de sus contribuciones.
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado. El equipo de desarrollo principal, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido a mejorar el juego. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego", dijo NetEase, prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para enriquecer la experiencia de servicio en vivo para los jugadores de todo el mundo.
Este reciente despido es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha reducido varias empresas internacionales. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador de Visions of Mana. Además, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, detuvo las operaciones después de una división con NetEase en noviembre. A principios de este año, NetEase también cortó lazos con Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.