NetEase, de ontwikkelaar achter de hitgame Marvel Rivals, heeft onlangs ontslagen bevestigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar 'organisatorische redenen'. Deze onverwachte stap kwam aan het licht toen Thaddeus Sasser, de gamedirecteur voor Marvel Rivals, op LinkedIn deelde dat hij en zijn team werden losgelaten ondanks hun belangrijke bijdragen aan het succes van de game.
In zijn LinkedIn -post uitte Sasser het surrealistische karakter van de gaming -industrie, en benadrukte de ironie van ontslag nadat hij de zeer succesvolle Marvel -rivalen had helpen lanceren. "Dit is zo'n rare industrie," merkte hij op, en benadrukte de noodzaak om nieuwe kansen te vinden voor zijn getalenteerde voormalige collega's te midden van moeilijke tijden.
De gaminggemeenschap heeft gereageerd met een mix van shock en verontwaardiging, vooral gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel Rivals. De gratis te spelen Hero Shooter heeft meer dan 20 miljoen downloads verzameld sinds het debuut in december en heeft een belangrijke piek gelijktijdige spelers bereikt op Steam. Het team van Sasser speelde een belangrijke rol in de ontwikkeling van de game, gericht op spel- en niveauontwerp en bood de afgelopen jaren strategische begeleiding.
NetEase heeft een verklaring afgegeven aan IGN, die de ontslagen erkent maar het aantal getroffen werknemers niet bekendmaakt. "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren", aldus de verklaring. Ze uitten waardering voor het harde werk van degenen die getroffen en respecteerden respectvolle behandeling en erkenning van hun bijdragen.
Ondanks de ontslagen benadrukte Netease dat de voortdurende steun voor Marvel -rivalen niet zou worden beïnvloed. Het kernontwikkelingsteam, geleid door leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd om de wedstrijd te verbeteren. "We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game," verklaarde Netease, beloofde nieuwe superheldenpersonages, kaarten, functies en inhoud om de live service -ervaring voor spelers wereldwijd te verrijken.
Deze recente ontslag maakt deel uit van een bredere trend bij Netease, die is teruggekeerd op verschillende internationale ondernemingen. Het bedrijf heeft studio's gesloten in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios, de ontwikkelaar van visioenen van Mana. Bovendien, Worlds Untold, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, pauzeerde operaties na een splitsing met NetEase in november. Eerder dit jaar verlaagde Netease ook de banden met pot vonken, opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022.