Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel Game, baru-baru ini mengesahkan pemberhentian dalam pasukan reka bentuknya yang berpangkalan di Seattle, memetik "sebab organisasi." Langkah yang tidak dijangka ini menjadi terang ketika Thaddeus Sasser, pengarah permainan untuk Marvel Rivals, yang dikongsi di LinkedIn bahawa dia dan pasukannya dilepaskan walaupun sumbangan penting mereka kepada kejayaan permainan.
Dalam jawatan LinkedInnya, Sasser menyatakan sifat surreal industri permainan, yang menonjolkan ironi yang diberhentikan selepas membantu melancarkan pesaing Marvel yang sangat berjaya. "Ini adalah industri yang pelik," katanya, menekankan keperluan untuk mencari peluang baru untuk bekas rakannya yang berbakat di tengah -tengah masa yang sukar.
Masyarakat permainan telah bertindak balas dengan gabungan kejutan dan kemarahan, terutamanya memandangkan prestasi hebat Marvel Rivals. Penembak wira percuma untuk bermain telah mengumpulkan lebih daripada 20 juta muat turun sejak debutnya pada bulan Disember dan mencapai jumlah pemain yang signifikan di Steam. Pasukan Sasser memainkan peranan penting dalam perkembangan permainan, memberi tumpuan kepada reka bentuk permainan dan tahap, memberikan panduan strategik sejak beberapa tahun kebelakangan.
Netease mengeluarkan kenyataan kepada IGN, mengakui pemberhentian tetapi tidak mendedahkan bilangan pekerja yang terjejas. "Kami baru -baru ini membuat keputusan yang sukar untuk menyesuaikan struktur pasukan pembangunan Marvel Rivals atas sebab -sebab organisasi dan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan untuk permainan," kata kenyataan itu. Mereka menyatakan penghargaan terhadap kerja keras mereka yang terjejas dan menjamin rawatan yang menghormati dan pengiktirafan sumbangan mereka.
Walaupun pemberhentian, Netease menekankan bahawa sokongan berterusan untuk pesaing Marvel tidak akan terjejas. Pasukan pembangunan teras, yang diketuai oleh pengeluar utama Weicong Wu dan Pengarah Kreatif Permainan Guangyun Chen di Guangzhou, China, tetap komited sepenuhnya untuk meningkatkan permainan. "Kami melabur lebih banyak, tidak kurang, ke dalam evolusi dan pertumbuhan permainan ini," kata Netease, menjanjikan watak -watak superhero baru, peta, ciri, dan kandungan untuk memperkayakan pengalaman perkhidmatan langsung untuk pemain di seluruh dunia.
Pemberhentian baru -baru ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih luas di Netease, yang telah meningkatkan kembali beberapa usaha antarabangsa. Syarikat itu telah menutup studio di Amerika Syarikat dan Jepun, termasuk Ouka Studios, pemaju Visions of Mana. Di samping itu, dunia yang tidak terhingga, yang diketuai oleh Mass Effect Alum MAC Walters, operasi yang dijeda berikutan perpecahan dengan Netease pada bulan November. Awal tahun ini, Netease juga memotong hubungan dengan balang Sparks, yang diasaskan oleh Halo dan Destiny 2 veteran Jerry Hook pada tahun 2022.