Netease, deweloper za hitową grę Marvel Rivals, niedawno potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Ten nieoczekiwany ruch wyszedł na jaw, gdy Thaddeus Sasser, dyrektor gry Marvela Rivals, podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni pomimo ich znaczącego wkładu w sukces gry.
W swoim poście LinkedIn Sasser wyraził surrealistyczny charakter branży gier, podkreślając ironię zwolnienia po tym, jak uruchomić bardzo udanych rywali Marvela. „To taki dziwny przemysł” - zauważył, podkreślając potrzebę znalezienia nowych możliwości dla jego utalentowanych byłych kolegów w trudnych czasach.
Społeczność gier zareagowała z mieszanką szoku i oburzenia, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponującą wydajność Marvela Rivals. Free-to-play Bohater Shooter zgromadził ponad 20 milionów pobrań od debiutu w grudniu i osiągnął znaczący szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam. Zespół Sassera odegrał kluczową rolę w rozwoju gry, koncentrując się na projektowaniu gry i poziomu, zapewniając strategiczne wskazówki w ciągu ostatnich kilku lat.
Netase wydał oświadczenie dla IGN, uznając zwolnienia, ale nie ujawniając liczby dotkniętych pracowników. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - czytamy w oświadczeniu. Wyrazili uznanie dla ciężkiej pracy osób, które wpłynęły i zapewnili pełne szacunku leczenie i uznanie ich wkładu.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynęło to na ciągłe wsparcie rywali Marvela. Podstawowy zespół programistów, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w ulepszenie gry. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry” - stwierdził Netase, obiecując nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby wzbogacić doświadczenie na żywo dla graczy na całym świecie.
To ostatnie zwolnienie jest częścią szerszego trendu w NetEase, który spadł na kilka międzynarodowych przedsięwzięć. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. Ponadto światy Untold, prowadzone przez absolwent Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po podziale z NetEase w listopadzie. Na początku tego roku Netease zmniejszyło również więzi z Jar of Sparks, założonym przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.