Electronic Arts (EA) podjął odważny krok, uwalniając kod źródłowy dla czterech kultowych tytułów w serii Command & Conquer. Gry, o których mowa-Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade oraz Command & Conquer: Generals-są teraz dostępne publicznie na GitHub na licencji open source. Ten przełomowy ruch pozwala zarówno fanom, jak i programistom zagłębiać się, modyfikować i ulepszyć te ukochane klasyki, oferując niekończące się możliwości innowacji i odrodzenia.
Oprócz tego znaczącego wydania, EA wprowadziło również obsługę warsztatów Steam dla nowszych gier Command & Conquer zasilanych przez silnik Sage, takich jak gniew Kane'a i Red Alert 3. Ta nowa funkcja ułatwia łatwiejsze tworzenie i dzielenie się niestandardowymi treściami między graczami, wspierając dynamiczne i kwitnące wrażenia społeczności. Integracja warsztatów Steam otwiera świat kreatywności, w którym gracze mogą łatwo dzielić się swoimi modami i cieszyć się tymi tworzonymi przez innych.
Chociaż EA może obecnie nie rozwijać nowych tytułów w serii Command & Conquer, seria pozostaje ulubionym wśród wieloletnich fanów. Udostępnianie kodu źródłowego publicznie i ulepszając możliwości modowania, EA umożliwia społeczności wdychanie nowego życia w te klasyczne gry. Ta inicjatywa nie tylko uhonoruje dziedzictwo Command & Conquer, ale także może przyciągnąć nową publiczność, chcąc zbadać lub przyczynić się do bogatej historii serii. Może to wywołać świeżą falę zainteresowania i zaangażowania, zapewniając, że dziedzictwo Command & Conquer nadal się rozwija.