Electronic Arts(EA)は、Command&Conquerシリーズの4つの象徴的なタイトルのソースコードをリリースすることにより、大胆な一歩を踏み出しました。問題のゲーム - コマンド&征服、コマンド&征服:レッドアラート、コマンド&征服:レネゲード、コマンド&征服:将軍 - オープンソースライセンスの下でGithubで一般に利用できるようになりました。この画期的な動きにより、ファンと開発者の両方が、これらの愛されているクラシックを掘り、変更し、強化することができ、イノベーションとリバイバルの無限の可能性を提供します。
この重要なリリースに加えて、EAはケインの怒りやレッドアラート3など、セージエンジンを搭載した新しいコマンド&征服ゲームのSteamワークショップサポートも導入しました。 Steam Workshopの統合により、創造性の世界が開かれます。ここでは、プレイヤーがMODを簡単に共有し、他の人が作成したものを楽しむことができます。
EAは現在、Command&Conquerフランチャイズ内で積極的に新しいタイトルを開発していないかもしれませんが、このシリーズは長年のファンの間でお気に入りのままです。ソースコードを公開し、改造機能を強化することにより、EAはコミュニティにこれらの古典的なゲームに新しい命を吹き込むことができます。このイニシアチブは、Command&Conquerの遺産を称えるだけでなく、シリーズの豊かな歴史を探求したり貢献したりすることに熱心な新しい視聴者を引き付ける可能性もあります。これにより、興味と関与の新たな波が引き起こされ、コマンドと征服の遺産が繁栄し続けることを保証する可能性があります。