Electronic Arts (EA) a franchi une étape audacieuse en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les jeux en question - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont maintenant disponibles au public sur GitHub sous une licence open-source. Cette décision révolutionnaire permet aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'améliorer ces classiques bien-aimés, offrant des possibilités infinies d'innovation et de renaissance.
En plus de cette version importante, EA a également introduit la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête alimentés par le moteur Sage, tels que Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette nouvelle fonctionnalité facilite la création et le partage de contenu personnalisé plus facile parmi les joueurs, favorisant une expérience communautaire dynamique et prospère. L'intégration de Steam Workshop ouvre un monde de créativité, où les joueurs peuvent facilement partager leurs mods et profiter de ceux créés par d'autres.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série reste un favori parmi les fans de longue date. En rendant le code source accessible au public et en améliorant les capacités de modding, EA permet à la communauté de respirer une nouvelle vie à ces jeux classiques. Cette initiative honore non seulement l'héritage de Command & Conquer, mais a également le potentiel d'attirer un nouveau public désireux d'explorer ou de contribuer à la riche histoire de la série. Cela pourrait susciter une nouvelle vague d'intérêt et d'engagement, garantissant que l'héritage de commandement et de conquête continue de prospérer.