Capcom ra mắt Kunitsu-Gami: Path of the Goddess có sự hợp tác độc đáo: buổi biểu diễn múa rối Bunraku truyền thống của Nhật Bản. Cách tiếp cận sáng tạo này đã giới thiệu cả trò chơi và di sản văn hóa phong phú của Nhật Bản tới khán giả toàn cầu.
Nhà hát Bunraku Quốc gia, nhân kỷ niệm 40 năm thành lập, đã tổ chức một chương trình đặc biệt, "Lễ của vị thần: Định mệnh của thiếu nữ", phần tiền truyện của câu chuyện trong trò chơi. Bậc thầy múa rối Kanjuro Kiritake đã đưa các nhân vật chính của trò chơi, Soh và Maiden, vào cuộc sống bằng cách sử dụng những con rối được chế tạo riêng và các kỹ thuật Bunraku cổ điển. Quá trình sản xuất đã kết hợp khéo léo truyền thống với công nghệ hiện đại, kết hợp phông nền do máy tính tạo ra từ chính trò chơi.
Đây không phải là một mưu đồ tiếp thị đơn thuần; Sự phát triển của trò chơi bị ảnh hưởng sâu sắc bởi Bunraku. Nhà sản xuất Tairoku Nozoe giải thích rằng niềm đam mê của đạo diễn Shuichi Kawata dành cho Bunraku đã định hình đáng kể thiết kế của trò chơi, ngay cả trước khi sự hợp tác được hình thành. Hướng đi và chuyển động của nhân vật trong trò chơi được lấy cảm hứng từ nghệ thuật của Ningyo Joruri Bunraku.
Màn trình diễn Bunraku đạt được là minh chứng mạnh mẽ cho nguồn gốc văn hóa của trò chơi. Đó là một ví dụ nổi bật về cách một trò chơi điện tử không chỉ có thể lấy cảm hứng từ một loại hình nghệ thuật truyền thống mà còn tích cực quảng bá và chia sẻ nó với nhiều đối tượng hơn. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, phát hành ngày 19 tháng 7 cho PC, PlayStation và bảng điều khiển Xbox (bao gồm Xbox Game Pass), là minh chứng cho sự kết hợp thành công giữa nghệ thuật cổ xưa và trò chơi hiện đại. Bản demo miễn phí cũng có sẵn trên tất cả các nền tảng.
[Hình ảnh về màn trình diễn Bunraku sẽ được chèn vào đây]