Le lancement par Capcom de Kunitsu-Gami : Path of the Goddess a présenté une collaboration unique : un spectacle de théâtre de marionnettes traditionnel japonais Bunraku. Cette approche innovante a présenté à la fois le jeu et le riche héritage culturel du Japon à un public mondial.
Le Théâtre national Bunraku, célébrant son 40e anniversaire, a produit un spectacle spécial, "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", une préquelle de l'histoire du jeu. Le maître marionnettiste Kanjuro Kiritake a donné vie aux protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille, en utilisant des marionnettes fabriquées sur mesure et des techniques classiques du Bunraku. La production a intelligemment mélangé tradition et technologie moderne, en incorporant des arrière-plans générés par ordinateur à partir du jeu lui-même.
Ce n'était pas un simple stratagème marketing ; le développement du jeu a été profondément influencé par le Bunraku. Le producteur Tairoku Nozoe a expliqué que la passion du réalisateur Shuichi Kawata pour le Bunraku a considérablement façonné la conception du jeu, avant même la conception de la collaboration. La direction du jeu et les mouvements des personnages ont été inspirés par le talent artistique de Ningyo Joruri Bunraku.
La performance Bunraku qui en a résulté a constitué un puissant témoignage des racines culturelles du jeu. C’est un exemple frappant de la manière dont un jeu vidéo peut non seulement s’inspirer d’une forme d’art traditionnelle, mais aussi la promouvoir et la partager activement avec un public plus large. Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, sorti le 19 juillet sur les consoles PC, PlayStation et Xbox (y compris Xbox Game Pass), témoigne de cette fusion réussie de l'art ancien et du jeu moderne. Une démo gratuite est également disponible sur toutes les plateformes.
[Des images de la performance du Bunraku seraient insérées ici]