ang paglulunsad ng Capcom ng Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ng isang natatanging pakikipagtulungan: isang tradisyonal na Japanese Bunraku puppet theater performance. Ipinakita ng makabagong diskarte na ito ang laro at ang mayamang pamana ng kultura ng Japan sa pandaigdigang madla.
Ang National Bunraku Theater, na nagdiriwang ng ika-40 anibersaryo nito, ay gumawa ng isang espesyal na palabas, "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny," isang prequel sa kuwento ng laro. Binigyang-buhay ni Master Puppeteer Kanjuro Kiritake ang mga protagonista ng laro, si Soh and the Maiden, gamit ang custom-crafted na mga puppet at mga klasikong diskarte sa Bunraku. Matalinong pinaghalo ng produksyon ang tradisyon sa modernong teknolohiya, na nagsasama ng mga backdrop na binuo ng computer mula sa laro mismo.
Ito ay hindi lamang isang pakana sa marketing; Ang pag-unlad ng laro ay lubhang naimpluwensyahan ng Bunraku. Ipinaliwanag ng producer na si Tairoku Nozoe na ang pagnanasa ng direktor na si Shuichi Kawata para sa Bunraku ay makabuluhang humubog sa disenyo ng laro, bago pa man maisip ang pakikipagtulungan. Ang direksyon at paggalaw ng karakter ng laro ay hango sa kasiningan ng Ningyo Joruri Bunraku.
Ang nagresultang pagganap ng Bunraku ay nagsilbing isang malakas na testamento sa mga kultural na pinagmulan ng laro. Ito ay isang kapansin-pansing halimbawa kung paano ang isang video game ay hindi lamang maaaring maging inspirasyon ng isang tradisyunal na anyo ng sining ngunit aktibong i-promote at ibahagi ito sa isang mas malawak na madla. Ang Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, na inilabas noong Hulyo 19 para sa PC, PlayStation, at Xbox consoles (kabilang ang Xbox Game Pass), ay isang testamento sa matagumpay na pagsasanib ng sinaunang kasiningan at modernong paglalaro. Available din ang isang libreng demo sa lahat ng platform.
[Ang mga larawan ng pagganap ng Bunraku ay ilalagay dito]