Capcom'un Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu lansmanında benzersiz bir işbirliği yer aldı: geleneksel bir Japon Bunraku kukla tiyatrosu performansı. Bu yenilikçi yaklaşım, hem oyunu hem de Japonya'nın zengin kültürel mirasını küresel bir izleyici kitlesine sergiledi.
40. yıl dönümünü kutlayan Ulusal Bunraku Tiyatrosu, oyunun hikayesinin ön bölümü olan "Tanrının Töreni: Kızın Kaderi" adlı özel bir gösteri hazırladı. Usta Kuklacı Kanjuro Kiritake, özel hazırlanmış kuklalar ve klasik Bunraku tekniklerini kullanarak oyunun kahramanları Soh ve Maiden'a hayat verdi. Prodüksiyon, oyunun kendisinden bilgisayar tarafından oluşturulan arka planları birleştirerek geleneği modern teknolojiyle akıllıca harmanladı.
Bu yalnızca bir pazarlama taktiği değildi; Oyunun gelişimi Bunraku'dan derinden etkilendi. Yapımcı Tairoku Nozoe, yönetmen Shuichi Kawata'nın Bunraku'ya olan tutkusunun, işbirliği tasarlanmadan önce bile oyunun tasarımını önemli ölçüde şekillendirdiğini açıkladı. Oyunun yönü ve karakter hareketleri Ningyo Joruri Bunraku'nun sanatından ilham aldı.
Sonuç olarak ortaya çıkan Bunraku performansı, oyunun kültürel köklerinin güçlü bir kanıtı oldu. Bu, bir video oyununun yalnızca geleneksel bir sanat formundan ilham almakla kalmayıp aynı zamanda onu aktif olarak tanıtıp daha geniş bir kitleyle paylaşabileceğinin çarpıcı bir örneğidir. 19 Temmuz'da PC, PlayStation ve Xbox konsolları ( dahil) için piyasaya sürülen Kunitsu-Gami: Path of the GoddessXbox Game Pass, eski sanatın ve modern oyunun bu başarılı birleşiminin bir kanıtıdır. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo da mevcuttur.
[Bunraku performansının görselleri buraya eklenecektir]