Wprowadzenie przez Capcom gry Kunitsu-Gami: Path of the Goddess obejmowało wyjątkową współpracę: tradycyjny japoński spektakl lalek Bunraku. To innowacyjne podejście pozwoliło zaprezentować publiczności na całym świecie zarówno grę, jak i bogate dziedzictwo kulturowe Japonii.
Narodowy Teatr Bunraku, świętujący swoje 40-lecie, wyprodukował specjalny spektakl „Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny”, będący prequelem historii gry. Mistrz lalkarza Kanjuro Kiritake ożywił bohaterów gry, Soha i Dziewicę, używając specjalnie wykonanych lalek i klasycznych technik Bunraku. Produkcja sprytnie połączyła tradycję z nowoczesną technologią, włączając wygenerowane komputerowo tła z samej gry.
To nie był zwykły chwyt marketingowy; Na rozwój gry duży wpływ miał Bunraku. Producent Tairoku Nozoe wyjaśnił, że pasja reżysera Shuichi Kawaty do Bunraku znacząco wpłynęła na projekt gry, jeszcze przed nawiązaniem współpracy. Kierunek gry i ruchy postaci zostały zainspirowane kunsztem Ningyo Joruri Bunraku.
Powstały występ Bunraku stanowił potężne świadectwo kulturowych korzeni gry. To uderzający przykład tego, jak gra wideo może nie tylko inspirować się tradycyjną formą sztuki, ale także aktywnie ją promować i dzielić się nią z szerszą publicznością. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, wydane 19 lipca na PC, PlayStation i konsole Xbox (w tym Xbox Game Pass), jest świadectwem udanej fuzji starożytnego kunsztu i współczesnego gamingu. Bezpłatne demo jest również dostępne na wszystkich platformach.
[Tutaj zostaną wstawione zdjęcia występu Bunraku]