Pelancaran Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Capcom menampilkan kerjasama unik: persembahan teater boneka tradisional Jepun Bunraku. Pendekatan inovatif ini mempamerkan permainan dan warisan budaya Jepun yang kaya kepada khalayak global.
Teater Bunraku Kebangsaan, meraikan ulang tahunnya yang ke-40, menghasilkan persembahan istimewa, "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny," prekuel kepada cerita permainan itu. Master Puppeteer Kanjuro Kiritake menghidupkan protagonis permainan, Soh and the Maiden, dengan menggunakan boneka yang direka khas dan teknik Bunraku klasik. Pengeluaran dengan bijak menggabungkan tradisi dengan teknologi moden, menggabungkan latar belakang yang dijana komputer daripada permainan itu sendiri.
Ini bukan helah pemasaran semata-mata; perkembangan permainan ini sangat dipengaruhi oleh Bunraku. Penerbit Tairoku Nozoe menjelaskan bahawa keghairahan pengarah Shuichi Kawata terhadap Bunraku telah membentuk reka bentuk permainan itu dengan ketara, walaupun sebelum kerjasama itu diwujudkan. Arah permainan dan pergerakan watak diilhamkan oleh kesenian Ningyo Joruri Bunraku.
Persembahan Bunraku yang terhasil menjadi bukti kuat kepada akar budaya permainan. Ini adalah contoh yang menarik tentang cara permainan video bukan sahaja boleh diilhamkan oleh bentuk seni tradisional tetapi juga secara aktif mempromosikan dan berkongsi dengan khalayak yang lebih luas. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dikeluarkan pada 19 Julai untuk konsol PC, PlayStation dan Xbox (termasuk Xbox Game Pass), merupakan bukti kejayaan gabungan seni kuno dan permainan moden ini. Demo percuma juga tersedia pada semua platform.
[Imej persembahan Bunraku akan disisipkan di sini]