Trang chủ Tin tức Blades of Fire: Bản xem trước đầu tiên

Blades of Fire: Bản xem trước đầu tiên

Tác giả : Sadie Mar 26,2025

Khi tôi lần đầu tiên ngồi chơi dự án mới nhất của Mercurysteam, Blades of Fire , tôi đã dự đoán một sự hiện đại về loạt phim Castlevania: Lords of Shadow của hãng phim, có lẽ với một chút về vị thần chiến tranh mới nhất. Tuy nhiên, sau một giờ chơi trò chơi, nó cảm thấy giống như một linh hồn, với sự thay đổi mà tất cả các chỉ số đều dựa trên vũ khí hơn là dựa trên nhân vật. Đến cuối phiên hành trình kéo dài ba giờ của tôi, tôi nhận ra rằng Blades of Fire chiếm một không gian độc đáo, nó rút ra từ các nguồn quen thuộc, nhưng sự pha trộn sáng tạo của nó các yếu tố mượn và ý tưởng mới tạo ra một mục mới hấp dẫn trong thể loại phiêu lưu hành động.

Trong nháy mắt, Blades of Fire dường như bắt chước loạt Thần chiến của Santa Santa Monica. Khung cảnh giả tưởng đen tối của nó, các cuộc đình công mạnh mẽ và phối cảnh camera của người thứ ba gợi nhớ đến câu chuyện Norse của Kratos. Tuy nhiên, nó không chỉ là một bản sao. Trong suốt một bản demo kéo dài giờ mở cửa của trò chơi, tôi đã điều hướng một bản đồ mê cung đầy rương kho báu, được hỗ trợ bởi một người bạn đồng hành trẻ hỗ trợ giải quyết các câu đố. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã, nhà cô ấy ngồi trên một sinh vật khổng lồ. Trò chơi cũng mượn rất nhiều từ playbook của FromSoftware, với các trạm kiểm soát hình AVIL để nạp đầy thuốc sức khỏe và kẻ thù hồi sinh, thêm vào déjà vu.

Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Thế giới của trò chơi gợi lên tinh thần tưởng tượng thập niên 1980, nơi Conan, người man rợ có thể dễ dàng hòa nhập với các chiến binh cơ bắp và kẻ thù giống như đười ươi trên gậy tre pogo có thể phù hợp với mê cung của Jim Henson. Câu chuyện, cũng vậy, cảm thấy hoài cổ; Một nữ hoàng độc ác đã hóa đá thép thế giới, và nó rơi vào bạn, Aran de Lira, một thợ rèn Demigod, để đánh bại cô ấy và khôi phục kim loại. Tuy nhiên, câu chuyện, nhân vật và văn bản có thể không được xem xét kỹ lưỡng, cảm thấy hơi chung chung và gợi nhớ đến những câu chuyện thời Xbox 360 bị bỏ qua.

Lưỡi lửa tỏa sáng nhất trong cơ học của nó. Hệ thống chiến đấu của nó, tập trung vào các cuộc tấn công định hướng, sử dụng mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Ví dụ, trên một playstation, tam giác nhắm vào đầu, băng qua thân, và vuốt vuông và vòng tròn trái và phải. Bằng cách đọc lập trường của kẻ thù, bạn có thể phá vỡ khả năng phòng thủ của họ một cách hiệu quả. Một người lính bảo vệ khuôn mặt của họ, chẳng hạn, có thể bị đánh bại bằng cách tấn công vào phần giữa của họ. Tác động nội tạng của các cuộc tấn công này là thỏa mãn đẫm máu, với những vệt máu kịch tính từ những vết thương do bạn gây ra.

Độ sâu của hệ thống chiến đấu được nhấn mạnh trong các cuộc gặp gỡ như ông chủ lớn đầu tiên, một kẻ troll slobbering. Thanh sức khỏe thứ hai của nó chỉ có thể bị cạn kiệt sau khi tháo gỡ sinh vật, với chi bị cắt đứt được xác định bởi góc tấn công của bạn. Ví dụ, bạn có thể loại bỏ cánh tay trái của nó bằng một cú đánh tay phải, giải giáp nó. Đáng kể hơn, bạn có thể cắt toàn bộ khuôn mặt của nó, khiến nó bị mù và dễ bị tổn thương cho đến khi nó tái tạo.

Vũ khí trong Blades of Fire là trung tâm của lối chơi và đòi hỏi sự chú ý tỉ mỉ. Giống như trong Monster Hunter , bạn sẽ cần phải mài giũa vũ khí giữa trận chiến, vì chúng giảm dần khi sử dụng, giảm sát thương tăng dần. Mỗi vũ khí có một đồng hồ đo độ bền cạn kiệt theo thời gian, cần sửa chữa tại các trạm kiểm soát anvil hoặc làm tan chảy các nguyên liệu thô để chế tạo lại. Điều này dẫn đến tính năng nổi bật của trò chơi: The Forge.

Hệ thống chế tạo vũ khí của Mercurysteam rất rộng. Bắt đầu với một mẫu cơ bản được phác thảo trên bảng phấn, bạn tùy chỉnh mọi khía cạnh của vũ khí của bạn. Đối với một ngọn giáo, bạn có thể điều chỉnh chiều dài của cực và hình dạng của đầu nhọn, ảnh hưởng đến các chỉ số và nhu cầu sức chịu đựng của nó. Sau khi thiết kế, bạn rèn vũ khí về mặt vật lý thông qua một minigame nơi bạn điều khiển lực, góc và thời gian của búa để phù hợp với một đường cong lý tưởng. Làm việc quá sức với thép có thể làm suy yếu vũ khí của bạn, vì vậy độ chính xác là chìa khóa. Thành công của bạn được đánh giá ở các ngôi sao, xác định có bao nhiêu sửa chữa vũ khí của bạn có thể chịu được trước khi nó bị mất mãi mãi.

Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Khái niệm Forge thêm một yếu tố dựa trên kỹ năng để chế tạo, nhưng minigame có thể không rõ ràng một cách khó chịu. Tôi hy vọng cho các cải tiến hoặc một hướng dẫn tốt hơn trước khi ra mắt để tăng cường tính năng hấp dẫn này.

Hệ thống Forge được thiết kế để thúc đẩy kết nối sâu sắc với vũ khí chế tạo của bạn, mà bạn có nghĩa là để thực hiện trong suốt cuộc hành trình 60-70 giờ. Khi bạn khám phá và tìm các vật liệu mới, bạn có thể giới thiệu và nâng cấp vũ khí của mình. Cơ chế tử vong nhấn mạnh hơn nữa mối liên kết này; Sau khi thất bại, bạn thả vũ khí của mình, vẫn còn trên thế giới để bạn phục hồi sau đó. Cơ khí này, lấy cảm hứng từ Dark Souls , tạo ra một kết nối có ý nghĩa với vũ khí chế tạo của bạn.

Việc áp dụng cơ học Dark Souls của Mercurysteam là điều dễ hiểu, được đưa ra từ ảnh hưởng của phần mềm đối với thể loại và lưỡi lửa kết nối với Blade of Darkness , một tiền thân tâm linh được phát triển bởi các nhà sáng lập của hãng phim. Trò chơi pha trộn những ảnh hưởng này với thiết kế thế giới của Thiên Chúa chiến tranh , nhưng nó tự đứng với một công thức độc đáo để phân biệt nó với nguồn cảm hứng của nó.

Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Mặc dù tôi có những lo ngại về bối cảnh giả tưởng đen tối chung của trò chơi và thiếu sự đa dạng tiềm năng của kẻ thù, nhưng chiều sâu của mối quan hệ giữa vũ khí chế tạo của bạn và những thách thức bạn gặp phải thực sự quyến rũ. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden RingMonster Hunter đã đạt được sự hấp dẫn chính thống, Blades of Fire có thể cung cấp một sự bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho bối cảnh phiêu lưu hành động.

Blades of Fire ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh

Bài viết mới nhất Hơn
  • Ragnarok X: Gen tiếp theo được thiết lập để ra mắt với tiền thưởng đăng ký trước thú vị

    Trò chơi Gravity có tin tức thú vị cho người hâm mộ thể loại MMORPG cổ điển: Ragnarok X: Thế hệ tiếp theo sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 5 trên khắp Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Tây Âu và Úc/New Zealand. Với cơ sở người chơi toàn cầu là 20 triệu, cuộc phiêu lưu 3D đa nền tảng này hiện đang mở cho P

    May 25,2025
  • Tháng 1 năm 2025 Mã GO WOOF được tiết lộ

    Quick Linksall Woof Go CodeShow để đổi mã cho Woof Gohow để có thêm giả mạo Woof Codesin Woof Go, một game nhập vai nhàn rỗi di động quyến rũ, bạn được giao nhiệm vụ dẫn dắt một đội quân Chó Valiant vào trận chiến. Khi bạn chinh phục các cấp độ và các ông chủ đáng gờm, bạn sẽ tích lũy tiền tệ trong trò chơi để củng cố chó

    May 25,2025
  • Yama, ông chủ mới ở trường cũ Runescape, nổi lên ở Kourend tuyệt vời

    Bản cập nhật mới nhất của Old Runescape khiến bạn trở lại với bối cảnh chính trị đầy biến động và độ sâu vô sinh của Kourend vĩ đại, nơi một thực thể cổ xưa và giận dữ đã thức dậy. Ông chủ mới, Yama, Master of Pacts, đã được giới thiệu, thể hiện một con quỷ Minotaur ướt đẫm lửa, người có con ong

    May 25,2025
  • "Honkai Nexus Anima: giống như Pokémon, Star Rail Live 2025 Lý thuyết" "

    Mihoyo đã khơi dậy sự phấn khích với sự trêu chọc của một trò chơi Honkai hoàn toàn mới gợi ý về trải nghiệm giống Pokémon. Đi sâu vào các chi tiết được tiết lộ trong trailer và khám phá những suy đoán xung quanh trò chơi Honkai Nexus Anima.Brand-New

    May 25,2025
  • Năm lời tiên tri của Destiny 2: Chi tiết chính cho Người bảo vệ

    Hãy sẵn sàng, Người bảo vệ-Bungie vừa tiết lộ một đội hình thú vị cho game bắn súng khoa học viễn tưởng của mình, Destiny 2, dưới biểu ngữ của "Năm tiên tri". Năm nay hứa hẹn bốn bản cập nhật nội dung chính, bao gồm hai bản mở rộng trả phí và hai bản cập nhật quan trọng có thể truy cập được cho tất cả người chơi, cả miễn phí và trả tiền.Ki

    May 25,2025
  • Loại màn hình OLED tốt nhất để chơi game được tiết lộ

    Tôi nhớ rất rõ khi mua TV OLED đầu tiên của mình, mẫu LG E8 55 inch, trở lại vào năm 2019, ngay trước khi thế giới bị khóa. Nó hóa ra là người bạn đồng hành hoàn hảo cho sự cô lập. Vào thời điểm đó, tôi không hoàn toàn nắm bắt được OLED (diode phát sáng hữu cơ) có nghĩa là gì. Tôi biết nó đã sử dụng các pixel tự lực tôi

    May 25,2025