Ev Haberler Ateş Bıçakları: İlk Önizleme

Ateş Bıçakları: İlk Önizleme

Yazar : Sadie Mar 26,2025

Mercurysteam'in en son projesi Blades of Fire'ı oynamak için ilk oturduğumda, stüdyonun Castlevania: Lords of Shadow Serisine, belki de en son savaş tanrısının bir çizgisiyle modern bir bakış açısı bekledim. Bununla birlikte, bir saatlik bir oyundan sonra, daha çok ruh benzeri gibi hissettim, tüm istatistiklerin karakter tabanlı yerine silah tabanlı olduğu bükülmesi ile. Üç saatlik uygulamalı oturumumun sonunda, Fire Blades'in benzersiz bir alan kapladığını fark ettim-tanıdık kaynaklardan yararlanıyor, ancak ödünç alınan unsurların ve taze fikirlerin yenilikçi karışımı, aksiyon-macera türünde zorlayıcı yeni bir giriş yaratıyor.

Bir bakışta, bıçakların ateşi Sony Santa Monica'nın savaşı serisini taklit ediyor gibi görünebilir. Karanlık fantezi ayarı, güçlü grevler ve üçüncü şahıs kamera perspektifi Kratos'un İskandinav destanını andırıyor. Yine de, bu sadece bir klon değil. Oyunun açılış saatlerini kapsayan bir demo boyunca, bulmacaların çözülmesine yardımcı olan genç bir arkadaşın yardımıyla hazine sandıklarıyla dolu bir labirent haritası gezdim. Birlikte, evi dev bir yaratığın üzerine tünemiş olan vahşi bir kadını aradık. Oyun ayrıca, sağlık iksirlerini ve yeniden doğma düşmanlarını yeniden dolduran ve Déjà vu'ya ek olarak işleme şeklindeki kontrol noktalarıyla FromSoftware'in oyun kitabından ağır bir şekilde ödünç alıyor.

Ateş Bıçakları, Labirent'in kuklalarının karanlık kuzenleri gibi hissettiren bazı garip düşmanlara sahiptir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Oyunun dünyası, Barbar Conan'ın kaslı savaşçılarıyla kolayca karışabileceği 1980'lerin fantezisinin ruhunu çağrıştırıyor ve bambu pogo çubuklarındaki orangutan benzeri düşmanlar Jim Henson'un Labirentine sığabilir. Anlatı da nostaljik hissediyor; Kötü bir kraliçe dünyanın çeliğini taşladı ve size düşüyor, onu yenmek ve metali restore etmek için bir demirci yarı tanrısı olan Aran de Lira. Bununla birlikte, hikaye, karakterler ve yazı incelemeye dayanamayabilir, biraz genel ve gözden kaçan Xbox 360 dönemi masallarını hatırlatabilir.

Ateş bıçakları mekaniğinde en parlak parlıyor. Yönlü saldırılara odaklanan savaş sistemi, denetleyicideki her yüz düğmesini kullanır. Örneğin, bir PlayStation pedinde, üçgen kafayı hedefler, gövdeyi geçer ve kare ve daire sola ve sağa kaydırır. Bir düşmanın duruşunu okuyarak, savunmalarını etkili bir şekilde kırabilirsiniz. Örneğin yüzlerini koruyan bir asker, orta bölümlerine saldırarak yenilebilir. Bu saldırıların visseral etkisi, verilen yaralarınızdan dramatik kan yolları ile tatmin edici bir şekilde kanlıdır.

Savaş sisteminin derinliği, ilk büyük patron, sallanan bir trol gibi karşılaşmalarda vurgulanır. İkinci sağlık çubuğu, ancak yaratık parçalandıktan sonra, koparılmış uzuv saldırı açınızla belirlenerek tükenebilir. Örneğin, sol kolunu sağ el vuruşu ile sökün, silahsızlandırabilirsiniz. Daha dramatik bir şekilde, tüm yüzünü dilimleyebilir, yenilenene kadar kör ve savunmasız bırakabilirsiniz.

Ateş bıçaklarındaki silahlar oyunun merkezinde yer alır ve titiz bir dikkat gerektirir. Monster Hunter'da olduğu gibi, silahınızı savaşın ortasında keskinleştirmeniz gerekecek, çünkü kullanımda donuk oldukları için hasarı aşamalı olarak azaltır. Her silahın zamanla tükenen, örs kontrol noktalarında onarım gerektiren veya hammaddelerin yeniden üretilmesi için eriyen bir dayanıklılık ölçer vardır. Bu, oyunun göze çarpan özelliğine yol açar: Forge.

Mercurysteam'in silah işçiliği sistemi kapsamlıdır. Bir kara tahtada çizilmiş temel bir şablonla başlayarak, silahınızın her yönünü özelleştirirsiniz. Bir mızrak için, istatistiklerini ve dayanıklılık taleplerini etkileyen direğin uzunluğunu ve öncül şeklini ayarlayabilirsiniz. Tasarladıktan sonra, ideal bir eğriye uyacak şekilde çekiçin kuvvetini, açısını ve zamanlamasını kontrol ettiğiniz bir mini oyun aracılığıyla silahınızı fiziksel olarak dövüyorsunuz. Çeliğin üzerinde çalışmak silahınızı zayıflatabilir, bu yüzden hassasiyet anahtardır. Başarınız, silahınızın sonsuza dek kaybolmadan önce kaç onarım dayanabileceğini belirleyen yıldızlarda derecelendirilmiştir.

Dövme mini oyun, biraz fazla geniş hissettiren harika bir fikir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Forge Concept, işçiliğe beceriye dayalı bir unsur ekler, ancak mini oyun sinir bozucu bir şekilde belirsiz olabilir. Bu ilgi çekici özelliği geliştirmek için lansmandan önce iyileştirmeler veya daha iyi bir öğretici umuyorum.

Forge sistemi, 60-70 saatlik yolculuk boyunca taşımanız gereken hazırlanmış silahlarınızla derin bir bağlantı sağlamak için tasarlanmıştır. Yeni malzemeleri keşfedip bulurken, silahlarınızı yeniden şekillendirebilir ve yükseltebilirsiniz. Ölüm tamircisi bu bağı daha da vurgular; Yenilgi üzerine, daha sonra iyileşmeniz için dünyada kalan silahınızı düşürüyorsunuz. Dark Souls'tan esinlenen bu tamirci, hazırlanmış silahlarınızla anlamlı bir bağlantı kurar.

Mercurysteam'in Dark Souls mekaniğini benimsemesi, stüdyo kurucuları tarafından geliştirilen manevi bir öncü olan Fire'ın Blade of Darkness ile bağlantısı üzerindeki etkisi ve bıçakların Blades of Fire'ın bağlantısı üzerindeki anlaşılabilir. Oyun, bu etkileri dünyanın dünya tasarımı ile harmanlıyor, ancak onu ilhamlarından ayıran benzersiz bir tarifle kendi başına duruyor.

Aran'a, bulmacaları çözmeye ve dünyanın irfanına yorum yapmaya yardımcı olabilecek genç arkadaşı Adso'ya katılıyor. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar
Oyunun genel karanlık fantezi ortamı ve potansiyel düşman çeşitliliği eksikliği konusunda endişelerim olsa da, hazırlanmış silahlarınız ile karşılaştığınız zorluklar arasındaki ilişkinin derinliği gerçekten büyüleyici. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana cazibe kazandığı bir dönemde, Bıçaklar Fire, aksiyon-macera manzarasına yeni ve ilginç bir katkı sağlayabilir.

Yangın ekran görüntüleri bıçakları

9 resim

En son makaleler Daha
  • Destiny 2'nin Kehanet Yılı: Koruyucular için Temel Ayrıntılar

    Hazırlan, Guardian-Bungie, "Kehanet Yılı" bayrağı altında bilim kurgu atıcısı Destiny 2 için heyecan verici bir diziyi açıkladı. Bu yıl, iki ücretli genişleme ve hem ücretsiz hem de paying.ki olmak üzere tüm oyuncular için erişilebilen iki önemli güncelleme dahil olmak üzere dört büyük içerik güncellemesi vaat ediyor.

    May 25,2025
  • Oyun için en iyi OLED ekran tipi ortaya çıktı

    İlk OLED TV'm olan LG E8 55 inç modelimi, 2019'da dünya kilitlenmeden hemen önce satın aldığımı hatırlıyorum. Tecrit için mükemmel bir arkadaş olduğu ortaya çıktı. O zaman, OLED'in (organik ışık yayan diyot) ne anlama geldiğini tam olarak kavrayamadım. Kendini aydınlatan piksel kullandığını biliyordum

    May 25,2025
  • FF14'ün Porxie King Mount ve daha fazlası: Gong Cha COSTAC ÖDÜLLERİ

    Final Fantasy XIV (FFXIV), hayranlara 17 Temmuz'dan itibaren heyecan verici bir işbirliği sunmak için Gong Cha ile birlikte çalıştı ve 28 Ağustos 2024'e kadar devam ediyor. Bu ortaklık, ffxiv coşkularının çok sayıda ferahlatıcı içecek karışımı ve özel oyun içi ödüller de dahil olmak üzere FFXIV coşkuları da dahil olmak üzere,

    May 25,2025
  • "Warhammer 40K'da% 43 tasarruf edin: PS5 ve Xbox Serisi X için Space Marine 2"

    Amazon, 2024'ün en iyi oyunlarından birinin fiyatını şimdiye kadarki en düşük seviyeye düşürdü. Anma Günü satışlarının bir parçası olarak, PlayStation 5 veya Xbox Serisi X için * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'nin rakipsiz 39,99 $' dan fiziksel bir kopyasını alabilirsiniz. Bu orijinal 70 dolarlık fiyattan% 43 indirim

    May 25,2025
  • Oblivion Remastered güncellemesi görsel aksaklıklara neden olur; Bethesda çözüm arar

    Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Beklenmedik sorunlarla karşılaştı. Bugün yayınlanan sürpriz bir güncellemenin ardından, ancak Bethesda hayranlara bir çözümün işlerde olduğunu güvence altına aldı. Uyanış, oyuncular virtüözlerin kapsamlı yeniden serbest bırakılmasının önceden gösterilmeden güncellendiğini keşfettiler.

    May 25,2025
  • "Skyjo'dan ilham alan bir oyun olan Cardjo, Android'de Yumuşak Lansmanlar"

    Yeni bir mobil oyunun dişlerinizi batırması için avlanıyorsanız, şu anda Kanada ve Belçika'da yumuşak lansmanda yeni bir Android sürümü olan Cardjo'yu kontrol etmek isteyebilirsiniz. Bu sadece başka bir mobil oyun değil; Skyjo'dan esinlenen, özellikle mobil hectusi için tasarlanmış stratejik bir kart oyunu

    May 25,2025